Nevada memperpanjang larangan terhadap Kalshi

(AsiaGameHub) - Kalshi, penyedia layanan pasar prediksi, telah mendapati larangannya dipertahankan oleh hakim negara bagian di Nevada. Negara Bagian Nevada mengklaim bahwa layanan yang disediakan oleh Kalshi menyerupai permainan (gaming) dan termasuk dalam peraturan yang mengatur perjudian. Keputusan yang dibuat oleh Hakim Jason Woodbury dari Pengadilan Distrik Yudisial Pertama yang berlokasi di Carson City adalah mengeluarkan perintah pendahuluan (preliminary injunction) yang melarang Kalshi menawarkan penjualan kontrak berdasarkan acara olahraga, acara hiburan dalam bentuk apa pun, dan pemilihan umum tanpa lisensi perjudian dari Negara Bagian Nevada. Dasar dari dikeluarkannya TRO oleh Hakim Woodbury adalah penetapan oleh Pengadilan bahwa pembelian kontrak yang terkait dengan acara olahraga tertentu sangat menyerupai taruhan melalui kasino atau bandar taruhan berlisensi. Putusan Pengadilan juga mempertanyakan argumen Kalshi bahwa penawarannya merupakan "swap" yang diatur secara federal di bawah otoritas Commodity Futures Trading Commission. Mengomentari perkembangan ini, Pengacara Hukum Perjudian dan Taruhan Olahraga A.S. Daniel Wallach menggambarkan putusan tersebut sebagai tonggak penting bagi regulator negara bagian dan menulis di LinkedIn: Kemenangan besar bagi Nevada, yang kini bergabung dengan Massachusetts sebagai dua negara bagian pertama yang mendapatkan perintah pendahuluan terhadap Kalshi. Lingkungan hukum di seluruh negeri terus sangat terfragmentasi www.bcljs.com, dengan Nevada menjadi salah satu dari sedikit negara bagian yang memiliki larangan aktif melalui perintah pengadilan terhadap penawaran layanan Kalshi. Namun, lingkungan hukum terus bersifat terfragmentasi. Nevada Council on Problem Gambling dan Dr. Robert Hunter International Problem Gambling Centre mengajukan amicus brief ke Ninth Circuit Court of Appeals mengenai risiko yang terkait dengan aksesibilitas, kecepatan transaksi, dan desain produk dari produk serta layanan yang tersedia melalui Kalshi. Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan apa pun terkait isinya. Kategori: Berita Terkini, Pembaruan Umum AsiaGameHub menyediakan layanan distribusi iGaming yang ditargetkan untuk perusahaan dan organisasi, dengan menghubungkan lebih dari 3.000 media premium di Asia dan lebih dari 80.000 influencer spesialis. Platform ini menjadi jembatan utama untuk distribusi konten iGaming, kasino, dan eSports di seluruh kawasan ASEAN.
More

Paradise Co. pendapatan turun hampir 40% pada bulan Maret menjadi $33 juta

(AsiaGameHub) - Pada bulan Maret, pendapatan kasino Paradise Co. turun 39,6 persen dari tahun sebelumnya dan 44,0 persen dari total bulan Februari menjadi US$32,8 juta (KRW49,5 miliar) karena kurangnya penjelasan dari operator kasino. Meskipun mengalami peningkatan 9,7 persen secara berurutan menjadi US$389 juta (KRW587,7 miliar) dalam drop, Maret menyaksikan penurunan total pendapatan kasino karena Pendapatan Meja turun 43,4 persen year over year menjadi US$29,1 juta (KRW44,0 miliar). Secara total hingga Maret, pendapatan untuk tiga bulan pertama tahun 2026 naik 1,8 persen dibandingkan tahun lalu dengan total US$152 juta (KRW229,7 miliar), dengan pendapatan permainan meja meningkat 1,0 persen dibandingkan tahun lalu, dan pendapatan mesin meningkat 23,6 persen dibandingkan periode yang sama tahun lalu. Sementara itu, table drop untuk kuartal pertama 2026 naik 3,6 persen year on year menjadi US$1,17 miliar (KRW1,76 triliun). Paradise Co. memiliki tiga resor kasino yang berlokasi di Seoul, Busan, dan Jeju, sementara juga memiliki kepentingan pengendalian sebesar 55 persen di resor terpadu Paradise City, yang merupakan usaha patungan dengan Sega Sammy Holdings dari Jepang. Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan apa pun terkait isinya. Kategori: Berita Terkini, Pembaruan Umum AsiaGameHub menyediakan layanan distribusi iGaming yang ditargetkan untuk perusahaan dan organisasi, dengan menghubungkan lebih dari 3.000 media premium di Asia dan lebih dari 80.000 influencer spesialis. Platform ini menjadi jembatan utama untuk distribusi konten iGaming, kasino, dan eSports di seluruh kawasan ASEAN.
More

AI Akan Mengirim Jutaan Orang ke ‘Api Penyucian Identitas Profesional’. Inilah yang Saya Temukan Setelah Karier 30 Tahun Saya Berhenti Mendadak

(SeaPRwire) - Pada 7 November 2023, karir saya berakhir. Bukan dengan pemecatan dramatis, bukan dengan keluar yang pahit, melainkan dengan akuisisi yang membuat peran saya menjadi berlebihan. Hampir tiga dekade di industri ini. Sembilan tahun dalam peran eksekutif di sebuah perusahaan bioteknologi. Dan kemudian: tidak ada apa-apa. Saya tidak hanya kehilangan pekerjaan. Saya kehilangan struktur penyangga yang saya bangun identitas profesional saya di atasnya. Saya berkata pada diri sendiri itu hanya sesuatu yang kecil. Saya salah. Yang mengikuti adalah sesuatu yang saya sebut “purgatory identitas profesional”—pola penahanan yang tampaknya tak berujung tanpa gelar, tanpa struktur, dan tanpa arah yang jelas. Itu adalah ruang antara siapa Anda secara profesional dan siapa yang mungkin Anda jadi. Dalam teologi Katolik, purgatory adalah yang di antaranya—bukan surga, bukan neraka, tetapi sebuah jalan pemurnian sebelum sesuatu yang lebih baik. Itu adalah metafora yang saya kembalikan karena “purgatory identitas profesional” bukanlah kegagalan, itu adalah transisi tanpa jadwal. Itu adalah kesenjangan yang membingungkan antara kehilangan identitas yang telah Anda habiskan dekade untuk membangun dan belum tahu apa yang menggantikannya. Kami saat ini berada dalam periode yang ditandai oleh transisi profesional yang signifikan. Jutaan orang kemungkinan akan memasuki “purgatory identitas profesional” berkat AI. Saya bukan ekonom atau teknolog, tetapi apa yang saya tahu—dari hidupnya, dan dari melihat rekan kerja menavigasinya—adalah bahwa ancaman AI yang secara potensial menghadapi profesional melampaui tugas yang hilang atau peran yang direstrukturisasi. Itu menyerang sesuatu yang lebih fundamental: rasa bahwa apa yang Anda habiskan karir untuk menguasainya masih penting. Untuk generasi, identitas profesional adalah tahan lama—Anda membangun keahlian, mengakumulasi pengetahuan, naik. Teknologi mengganggu kelangsungan itu dalam cara yang benar-benar sulit untuk diterima, bukan karena pekerjaan hilang semalam, tetapi karena relevansi profesional mulai terasa kurang pasti. Untuk orang yang harga dirinya terikat pada relevansi itu, ketidakpastian saja dapat mengganggu stabilitas. Untuk orang yang telah membangun harga diri mereka di sekitar gelar, keahlian, dan momentum maju yang tak kenal lelah, purgatory adalah terutama brutal. Kami tidak berjalan baik dalam pola penahanan. Kami mengisinya dengan aktivitas, dengan pertemuan, proyek, dan apa saja yang meniru kegembiraan yang datang dengan kemajuan. Kami menghindari ketidaknyamanan itu dengan segala biaya, karena ketidaknyamanan memaksa perhitungan yang telah kami habiskan karir untuk menghindarinya: Siapa saya tanpa pekerjaan? Apa yang Saya Pelajari (dan Masih Belajar) di dalam Purgatory Saya ingin jelas: saya tidak memiliki kerangka kerja, alat, atau tips tentang cara menangani purgatory karena saya belum di sisi lain. Tapi saya telah hidup di “purgatory identitas profesional” cukup lama untuk menawarkan beberapa observasi bagi mereka yang mungkin bergabung dengan saya segera. Berhenti mengisi kekosongan dengan kebisingan. Insting pertama saya setelah keluar adalah mengisi kalender saya dengan hal-hal yang terasa familiar—kopi networking, percakapan mentoring, konsultasi. Semua sah. Semua juga penghindaran. Purgatory tidak nyaman oleh desain. Itu mencoba mengatakan sesuatu kepadamu. Semakin sibuk Anda tetap, semakin sulit untuk mendengar pesannya. Biarkan identitas Anda sementara. Saya masih menangkap diri saya memperkenalkan diri dengan gelar lama saya—hanya sekarang dengan “mantan” sebagai kualifikasi. Tidak ada malu di sana. Membentuk identitas Anda bukan pembaruan OS iPhone yang cepat. Kegiatan di purgatory adalah belajar memegang diri profesional Anda dengan longgar—untuk mencoba versi baru dari diri Anda daripada membela yang lama. Ulangi definisi apa itu keahlian. AI mungkin otomatisasi banyak dunia di sekitar kita. Tapi tidak bisa menyentuh penilaian. Hubungan. Konteks. Kapasitas untuk mengajukan pertanyaan yang tepat daripada hanya menjawab yang ada di depanmu. Hal-hal itu tidak hilang dengan gelar Anda. Mereka hanya membutuhkan kendaraan baru. “Purgatory identitas profesional” bukanlah jalan pintas. Untuk banyak dari kita, itu mungkin waktu paling penting dalam karir kita—tempat di mana pertanyaan yang telah kami lari akhirnya tertinggal: bukan “Apa yang harus saya lakukan sekarang?” tapi “Siapa saya ketika saya tidak melakukannya?” Profesional yang menghadapi gangguan yang didorong AI dalam tahun-tahun mendatang tidak akan kehilangan pekerjaan mereka semalam. Tapi ketika itu terjadi, banyak yang akan dihadapkan pada kesadaran bahwa peran profesional mereka terikat langsung pada rasa diri mereka. Strukturnya. Tujuan harian. Identitasnya. Ketika itu terjadi, naluri akan berlari—mengisi kekosongan, memproyeksikan kepercayaan diri, mendapatkan hal berikutnya secepat mungkin. Saya telah mencoba semuanya. Saya mengerti naluri. Tapi purgatory yang kita lari dari seringkali adalah yang kita butuhkan paling. Saya masih di milik saya. Saya lelah berlari. Dan untuk pertama kalinya dalam tiga puluh tahun, saya belajar apa rasanya sekadar diam. Geoff Curtis adalah mantan wakil eksekutif, urusan korporat dan kepala komunikasi di Horizon Therapeutics. Selama karir komunikasi kesehatannya yang hampir 30 tahun, ia telah bekerja secara domestik dan internasional dalam berbagai peran di sisi klien dan agensi. Kolom ini diadaptasi dari bukunya, Embracing Your Own Purgatory, yang tersedia sekarang.Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan sehubungan dengan hal tersebut. Sektor: Top Story, Daily News SeaPRwire menyediakan distribusi siaran pers real-time untuk perusahaan dan lembaga, menjangkau lebih dari 6.500 toko media, 86.000 editor dan jurnalis, dan 3,5 juta desktop profesional di 90 negara. SeaPRwire mendukung distribusi siaran pers dalam bahasa Inggris, Korea, Jepang, Arab, Cina Sederhana, Cina Tradisional, Vietnam, Thailand, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Prancis, Spanyol, Portugis dan bahasa lainnya.
More
Kedai Daya Gabi kedaian menurun hingga $21 miliard


*(Note: The company name “Grand Korea Leisure” was translated cautiously to maintain clarity while adhering to the instruction to avoid translation if unsure. “Kuda Korea Leisure” was used as the closest iGame

Kedai Daya Gabi kedaian menurun hingga $21 miliard *(Note: The company name “Grand Korea Leisure” was translated cautiously to maintain clarity while adhering to the instruction to avoid translation if unsure. “Kuda Korea Leisure” was used as the closest

(AsiaGameHub) - Pada bulan Maret, Grand Korea Leisure (GKL), operator kasino yang hanya melayani orang asing, melaporkan pendapatan kasino sebesar KRW32,0 miliar (sekitar US$21,2 juta), turun 22,8% year-over-year, tetapi naik 16,0% dari bulan Februari. Penurunan ini agak mengejutkan, mengingat jumlah taruhan meningkat 13,5% year-over-year dan 18,8% month-over-month menjadi KRW339,3 miliar ($225 juta). Total pendapatan dari permainan meja turun 26,0% year-over-year menjadi KRW28,4 miliar ($18,8 juta), sementara total pendapatan dari permainan elektronik (mesin) naik 17,8% menjadi KRW3,54 miliar ($2,3 juta) dibandingkan dengan bulan Maret tahun ini dan bulan Februari tahun ini, secara berturut-turut. Setelah keputusannya untuk menghentikan rencana akuisisi lahan tempat Seven Luck Casino berada di pengembangan Dragon City Seoul, GKL telah melaporkan pendapatan kasino sebesar KRW425,3 miliar US$294 juta untuk akhir tahun fiskal 2025. Saat ini GKL mengoperasikan tiga kasino di Korea Selatan dengan nama merek Seven Luck, yang berlokasi di Seoul dan Busan. Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan apa pun terkait isinya. Kategori: Berita Terkini, Pembaruan Umum AsiaGameHub menyediakan layanan distribusi iGaming yang ditargetkan untuk perusahaan dan organisasi, dengan menghubungkan lebih dari 3.000 media premium di Asia dan lebih dari 80.000 influencer spesialis. Platform ini menjadi jembatan utama untuk distribusi konten iGaming, kasino, dan eSports di seluruh kawasan ASEAN.
More

Filipina Umumkan Zona Bebas POGO Setelah Kekerasan Meluas

(AsiaGameHub) - Departemen Kehakiman telah mengumumkan bahwa tidak ada lagi pusat operator perjudian lepas pantai Filipina yang beroperasi di Filipina setelah penindakan pemerintah yang efektif menutup sektor tersebut. Fredderick Vida, Sekretaris Kehakiman, memberitahu wartawan bahwa penindakan dan tindakan penegakan hukum yang ekstensif telah menutup 80% dari pusat yang sedang beroperasi dalam satu bulan sejak tanggal kedaluwarsa. Dia menyatakan bahwa tidak ada POGO yang disetujui secara hukum yang beroperasi saat ini di dalam negeri dan tidak ada POGO yang beroperasi secara ilegal; dan diulangi bahwa posisi resmi pemerintah sehubungan dengan POGO adalah tidak ada operasi POGO yang akan terjadi di Filipina. Meskipun sektor ini telah ditutup secara resmi, Departemen Kehakiman telah menyatakan bahwa pemantauan terhadap operasi ini akan berlanjut. DOJ akan mempertahankan pengamatan yang ketat dan akan bertindak jika ada aktivitas ilegal yang ditemukan atau dilaporkan kepada mereka seperti yang diantisipasi. Departemen Kehakiman akan terus bekerja secara aktif untuk memastikan bahwa setiap kelompok yang memilih beroperasi di luar hukum akan dilaporkan, dan tindakan yang sesuai diambil terhadap mereka. Meskipun DOJ telah menjadikan status saat ini negara ini sebagai zona bebas POGO, mereka ingin mengurangi keraguan apapun tentang tidak menangani masalah ini. Aktivitas pemantauan akan berlanjut yang menunjukkan bahwa pemerintah tidak akan mentolerir kembalinya aktivitas tidak sah dalam bentuk POGO sebagai akibat dari penutupan ini. Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan apa pun terkait isinya. Kategori: Berita Terkini, Pembaruan Umum AsiaGameHub menyediakan layanan distribusi iGaming yang ditargetkan untuk perusahaan dan organisasi, dengan menghubungkan lebih dari 3.000 media premium di Asia dan lebih dari 80.000 influencer spesialis. Platform ini menjadi jembatan utama untuk distribusi konten iGaming, kasino, dan eSports di seluruh kawasan ASEAN.
More
India Blokir 8.376 Situs Web Terkait Perjudian Online dan Judi iGame

India Blokir 8.376 Situs Web Terkait Perjudian Online dan Judi

(AsiaGameHub) - India baru saja mengumumkan bahwa mereka telah memblokir tambahan 8.376 situs web yang terlibat dalam perjudian dan permainan daring karena penggunaan lepas pantai terus menjadi masalah bagi negara tersebut Sejak Undang-Undang Permainan Daring tahun 2025 mulai berlaku, lebih dari 4.800 URL yang diblokir telah dihapus. Undang-undang tersebut melarang perjudian daring untuk mendapatkan uang dan sejak itu menjadi elemen kunci dari upaya pemerintah India untuk memerangi taruhan dan perjudian melalui saluran daring. Survei CUTS International yang dilakukan Desember lalu di Delhi NCR menemukan bahwa jumlah pengguna yang menggunakan situs lepas pantai meningkat dari 68,3% sebelum larangan menjadi 82% setelah larangan (naik 20,1% secara keseluruhan). Data survei juga menunjukkan bahwa jumlah pengguna yang mengakses situs-situs tersebut setiap hari telah meningkat dari 3,4% pengguna sebelum larangan menjadi 42,3% pengguna setelah larangan. Selain peningkatan penggunaan harian oleh pengguna, data menunjukkan pengguna menghabiskan lebih banyak waktu di platform ini dan meningkatkan jumlah yang mereka habiskan setiap bulan. Pengguna telah dapat melewati pembatasan yang diberlakukan oleh hukum India melalui penggunaan domain cermin dan penggunaan opsi pembayaran lokal seperti UPI. Survei CUTS International di Tamil Nadu pada awal Januari menemukan bahwa penggunaan situs yang menawarkan perjudian lepas pantai juga meningkat sebesar 15,2% sejak larangan, menunjukkan bahwa penggunaan situs-situs ini masih lazim di banyak negara bagian meskipun lingkungan hukum yang lebih ketat telah diterapkan. Diskusi panel MediaNama mengenai Undang-Undang Promosi dan Regulasi Permainan Daring (2025) yang diadakan pada September 2025 mencatat besarnya industri perjudian lepas pantai. Dhruv Garg, Partner di IGAP menyatakan bahwa total nilai industri perjudian lepas pantai sekitar $20 miliar dan menekankan bahwa semua modal tersebut mengalir keluar dari negara tanpa dikenakan pajak dan diperkirakan total kerugian pajak bagi pemerintah dari industri perjudian lepas pantai lebih dari $4 miliar, yang lebih tinggi daripada pendapatan yang diperoleh dari industri perjudian legal di negara tersebut. Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan apa pun terkait isinya. Kategori: Berita Terkini, Pembaruan Umum AsiaGameHub menyediakan layanan distribusi iGaming yang ditargetkan untuk perusahaan dan organisasi, dengan menghubungkan lebih dari 3.000 media premium di Asia dan lebih dari 80.000 influencer spesialis. Platform ini menjadi jembatan utama untuk distribusi konten iGaming, kasino, dan eSports di seluruh kawasan ASEAN.
More
Pengadilan Romania Mempertahankan Keputusan ONJN Untuk Menempatkan Polymarket Dalam Daftar Hitam iGame

Pengadilan Romania Mempertahankan Keputusan ONJN Untuk Menempatkan Polymarket Dalam Daftar Hitam

(AsiaGameHub) - Pengadilan Rumania telah mengeluarkan putusan yang mengonfirmasi keputusan Kantor Perjudian Rumania bahwa Polymarket akan tetap berada dalam daftar hitam nasionalnya. Pengadilan menolak permohonan Polymarket untuk menangguhkan putusan sebelumnya yang dikeluarkan oleh ONJN, yang menemukan bahwa Polymarket beroperasi tanpa lisensi yang sah. Presiden ONJN Vlad Cristian Soare menyambut baik hasil ini dalam pernyataan di LinkedIn, dengan mengatakan: Hari ini kami meraih kemenangan penting pertama dalam kasus Polymarket. Banyak spekulasi yang beredar seputar keputusan ini. Pada kenyataannya, taruhannya bukan dan bukan hanya Polymarket. Taruhan sebenarnya adalah untuk melindungi kerangka hukum yang mengatur perjudian dan mencegah celah berbahaya: mendefinisikan ulang taruhan dengan nama yang tampak tidak berbahaya yaitu 'platform prediksi'. Menurut ONJN, keputusan pengadilan ini menegakkan otoritas Kantor Perjudian dan memperkuat legitimasinya dalam mengambil tindakan terhadap Polymarket. Rumania adalah salah satu yurisdiksi pertama yang memasukkan platform tersebut ke dalam daftar hitam pada Oktober 2025. Sejak Rumania memasukkan Polymarket ke dalam daftar hitam, platform tersebut juga telah dimasukkan ke dalam daftar hitam oleh beberapa yurisdiksi lain di seluruh Eropa, termasuk Belgia, Belanda, Polandia, Hungaria, Ukraina, Swiss, Prancis, Portugal, Jerman, dan Italia. Polymarket awalnya bermasalah dengan ONJN menyusul apa yang digambarkan ONJN sebagai "pertumbuhan yang dieksploitasi" dalam aktivitas selama periode pemilihan Rumania 2025, dengan total perdagangan di Pepsin melebihi $600 juta selama pemilihan presiden dan total $15 juta dari pemilihan lokal di Bucharest. Kantor tersebut menyatakan pada waktu itu: Akan menjadi preseden yang ceroboh untuk mengizinkan taruhan pihak lawan diklasifikasikan ulang sebagai perdagangan. ONJN menentukan bahwa Polymarket beroperasi sebagai penyedia taruhan pihak lawan meskipun telah merepresentasikan dirinya sebagai pasar prediksi, karena platform ini memungkinkan pelanggan untuk bertaruh pada hasil suatu peristiwa dan mengenakan komisi kepada mereka untuk melakukannya. Karena temuan ini, ONJN menentukan bahwa Polymarket tunduk pada undang-undang perjudian yang berlaku. Soare memperkuat posisi ini, dengan menambahkan: Apakah Anda bertaruh dalam lei atau crypto, jika Anda mempertaruhkan uang pada hasil di masa depan, dalam kondisi taruhan pihak lawan, kita berbicara tentang perjudian yang harus dilisensikan. ONJN tidak akan mengizinkan blockchain dijadikan kedok untuk perjudian ilegal. Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan apa pun terkait isinya. Kategori: Berita Terkini, Pembaruan Umum AsiaGameHub menyediakan layanan distribusi iGaming yang ditargetkan untuk perusahaan dan organisasi, dengan menghubungkan lebih dari 3.000 media premium di Asia dan lebih dari 80.000 influencer spesialis. Platform ini menjadi jembatan utama untuk distribusi konten iGaming, kasino, dan eSports di seluruh kawasan ASEAN.
More
12 Kasino Kamboja Terkait dengan Kejahatan Siber dan Pelanggaran iGame

12 Kasino Kamboja Terkait dengan Kejahatan Siber dan Pelanggaran

(AsiaGameHub) - Amnesty International melaporkan bahwa saat ini terdapat "selusin kasino" yang diberi izin untuk beroperasi di Kamboja untuk operasi penipuan online dengan implikasi serius terhadap pelanggaran hak asasi manusia yang terus berlanjut. Meskipun pemerintah Kamboja telah membuat klaim tentang tindakan keras terhadap kejahatan siber, laporan tersebut menyatakan bahwa "setidaknya selusin kasino" telah "terhubung langsung dengan penipuan dan pelecehan" di mana orang-orang "disiksa, dipaksa bekerja, dijadikan pekerja anak, atau diperdagangkan untuk seks." Ada 3 kasino secara khusus yang disebutkan namanya dalam laporan tersebut yang diduga dioperasikan oleh Kok An dengan kaitan kuat yang dilaporkan dengan mantan pejabat pemerintah. Ia tercatat dalam dunia bisnis pernah bekerja untuk Anco Group, perusahaan induk bagi berbagai bisnis di negara Kamboja. Laporan tersebut menggunakan data yang disediakan oleh regulator perjudian komersial, Commercial Gambling Management Commission, untuk menunjukkan bahwa semua operator kasino mendirikan dan mengelola fasilitas mereka sendiri melalui kantor di lokasi dan bahwa 12 kasino telah memberikan bukti pelecehan yang terdokumentasi. Otoritas Kamboja telah melaporkan hampir ribuan orang ditangkap sehubungan dengan kampanye anti-kejahatan siber yang awalnya menargetkan "pig-butchering." Selain itu, hampir 190 operasi penipuan yang terkait dengan kasino telah ditutup dan beberapa perusahaan besar, seperti Prince Group Holdings, telah dicabut lisensi permainannya. Regulator Kamboja mengatakan tindakan ini adalah bukti komitmen pemerintah Kamboja untuk "memberikan regulasi yang lebih kuat terhadap perjudian komersial dan untuk memastikan bahwa operasi dilakukan secara legal." Montse Ferrer, Co-Regional Director di Amnesty International, mengatakan penelitian tersebut "menetapkan hubungan yang jelas antara kasino berlisensi di Kamboja dan kompleks penipuannya." Ia menambahkan bahwa sementara pihak berwenang mengklaim sedang membongkar industri tersebut, "bukti menunjukkan bahwa pada saat yang sama mereka mengakui rencana untuk properti kasino di mana kompleks penipuan yang penuh kekerasan dijalankan." Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan apa pun terkait isinya. Kategori: Berita Terkini, Pembaruan Umum AsiaGameHub menyediakan layanan distribusi iGaming yang ditargetkan untuk perusahaan dan organisasi, dengan menghubungkan lebih dari 3.000 media premium di Asia dan lebih dari 80.000 influencer spesialis. Platform ini menjadi jembatan utama untuk distribusi konten iGaming, kasino, dan eSports di seluruh kawasan ASEAN.
More
JFE Holdings and Mitsubishi Corporation Sign Second MOU to Advance Integrated Power and Data Center Project in Ohgishima, Keihin District JCN Newswire

JFE Holdings and Mitsubishi Corporation Sign Second MOU to Advance Integrated Power and Data Center Project in Ohgishima, Keihin District

TOKYO, Apr 6, 2026 - (JCN Newswire via SeaPRwire.com) - JFE Holdings, Inc. (JFE) and Mitsubishi Corporation (MC) are pleased to announce that we have signed a Second Memorandum of Understanding (Second MOU) at the end of March, of this year toward the joint development of a power business and data center project in the Ohgishima, Keihin District. Under the Second MOU, the companies will advance the business plan with the goal of entering into a joint venture agreement.In March 2025, JFE and MC signed an initial Memorandum of Understanding to explore the feasibility of a joint venture. Over the following year, the two companies conducted foundational technical and commercial assessments of an integrated power and data center project together with MC Digital Realty, Inc.(*1) (MCDR), leveraging the distinctive advantages of the Ohgishima Area which include a large-scale site strategically located approximately 20 km from central Tokyo and a stable power supply from JFE’s captive power plant.Following confirmation of the feasibility of the concept to construct and operate a data center on 5 hectares of land, utilizing the adjacent JFE's captive power plant in the Ohgishima Area, which has a generating capacity of 190 MW, the companies have decided to proceed to the concretization phase of a joint venture encompassing both the data center and power businesses.For JFE, commercialization of the data center under consideration is a key initiative under its Eighth Medium-Term Business Plan(*2) toward realizing the land use concept outlined in "OHGISHIMA 2050"(*3) and the goals of "JFE Vision 2035." JFE will commence land development at the candidate data center site and proceed with planning for the construction of the necessary infrastructure.MC positions data centers and power, both of which are indispensable to the advancement of AI, as “AI infrastructure.” The company views this plan to develop these facilities in areas of large-scale land use conversion project to be a strong example of meeting the need to repurpose former industrial land and construct next-generation industries. Leveraging its broad industrial portfolio and accumulated expertise across diverse businesses, MC will work jointly with JFE to further develop the plan.JFE, MC, and MCDR, a leading data center developer and operator in Japan have identified an initial site of approximately five hectares adjacent to the existing JFE power plant for data center development. The site can support at least two data centers, and the companies are targeting the commencement of operations for an initial 60 MW data center in fiscal year 2031, which can utilize electricity secured from the captive power plant. Looking ahead, the companies envision a phased expansion in line with demand trends, with additional nearby sites identified for future growth. Ultimately, this development could form a data center campus with several hundred megawatts of IT capacity. The three companies will advance concrete planning, including the design of data centers capable of supporting cloud and AI computing infrastructure. Drawing on its extensive experience in the development and operation of multiple data centers in the Greater Tokyo area, MCDR will support the initiative through the provision of a wide range of development and operational solutions.With respect to the power business, JFE and MC will work to maximize utilization of JFE's captive power plant to deliver stable and cost-competitive electricity to the data center and other power demand within the Ohgishima Area. The companies will also explore reinforcement of the plant's generating capacity in line with progress in land use conversion and expansion of the data center business. Additionally, JFE and MC will study the potential supply of green power by leveraging Ohgishima’s planned hydrogen hub to support the future demand for power resulting from continued land use conversion and data center expansion.Demand for data centers surges in response to growing information processing needs. However, the availability of suitable urban sites capable of accommodating their substantial power requirements remains limited. At the same time, securing a sustainable and stable power supply has become an increasingly pressing social challenge. Through this initiative, JFE and MC intend to address these issues and contribute to the enhancement of Japan's industrial competitiveness.(*1) MC Digital Realty, IncMC Digital Realty, Inc. is an equal-equity joint venture between Mitsubishi Corporation and Digital Realty, a leading global data center provider with more than 300 facilities worldwide. Leveraging Mitsubishi Corporation’s expertise in real estate and infrastructure investment, along with its extensive customer network, and Digital Realty’s global platform and proven capabilities in data center development and operations, the company delivers a comprehensive range of data center solutions in Japan, enabling customers to scale their businesses and drive innovation.(*2) “JFE Vision 2035” and Eighth Medium-Term Business Planhttps://www.jfe-holdings.co.jp/en/sustainability/sus_manage/manage/plan/(*3) Ohgishima 2050https://www.jfe-holdings.co.jp/en/release/2023/0907/000278/MaterialityBased on the Three Corporate Principles, which serve as MC’s core philosophy, MC has continued to grow together with society by contributing to the sustainable development of society through its business activities while pursuing value creation. While continuously creating Shared Value guided by the Materiality, a set of crucial societal issues, MC will continue to strengthen its efforts towards sustainable corporate growth. Guided by this Materiality, MC will continue to strengthen its efforts towards sustainable corporate growth. Out of the six material issues relating to “Realizing a Carbon Neutral Society and Striving to Enrich Society Both Materially and Spiritually”, this project’s activities particularly support “Contributing to Decarbonized Societies” “Promoting Stable, Sustainable Societies and Lifestyles.” “Utilizing Innovation to Address Societal Needs” and “Addressing Regional Issues and Growing Together with Local Communities”Inquiry RecipientMitsubishi CorporationTelephone:+81-3-3210-2171Inquiry RecipientJFE Holdings Corporation Investor Relations and Corporate Communications DepartmentTelephone:+81-3-3597-3842 Copyright 2026 JCN Newswire via SeaPRwire.com. All rights reserved. www.jcnnewswire.com
More

BF Global Logistics Memilih IFS Softeon WMS untuk Menggerakkan Ekspansi Eropa

(SeaPRwire) - RESTON, VA – 06/04/2026 – (SeaPRwire) – Di tengah meningkatnya kompleksitas rantai pasok global dan permintaan akan pemenuhan yang lebih cepat dan fleksibel, BF Global Logistics memajukan strategi transformasi digitalnya melalui adopsi platform manajemen gudang generasi berikutnya. Perusahaan telah memilih Warehouse Management System (WMS) dari IFS Softeon sebagai teknologi inti untuk menstandarisasi dan mengoptimalkan operasi di seluruh jaringan Eropanya, bekerja sama dengan firma rekayasa rantai pasok Lanark. Peluncuran ini menandai investasi strategis dalam modernisasi operasi gudang untuk meningkatkan efisiensi, skalabilitas, dan responsivitas layanan. Dengan memanfaatkan kemampuan WMS canggih Softeon—termasuk penagihan terintegrasi dan manajemen tenaga kerja—BF Global Logistics bertujuan untuk memperkuat kendali atas alur kerja pemenuhan yang rumit sekaligus meningkatkan kinerja di berbagai vertikal industri seperti ritel, e-commerce, dan energi. Implementasi ini diharapkan memungkinkan penyedia logistik tersebut untuk merampingkan operasi dan mempercepat proses onboarding pelanggan dan fasilitas baru. Dengan fokus pada penyebaran yang cepat, platform ini mendukung waktu untuk nilai yang lebih singkat, memungkinkan BF Global Logistics merespons permintaan pasar dan persyaratan klien yang berubah dengan lebih efektif. Pimpinan perusahaan menekankan bahwa kemitraan ini merupakan langkah signifikan dalam membangun fondasi teknologi yang siap menghadapi masa depan. Kemampuan sistem yang ditingkatkan dirancang untuk memberikan visibilitas yang lebih baik, konsistensi operasional, dan skalabilitas di berbagai lokasi, memposisikan organisasi untuk pertumbuhan yang berkelanjutan. Dari perspektif Softeon, kolaborasi ini menyoroti kebutuhan yang semakin meningkat akan solusi gudang yang fleksibel dan cerdas di antara penyedia logistik pihak ketiga. Seiring dengan perluasan dan diversifikasi layanan oleh operator 3PL, platform yang dapat mengelola kompleksitas operasional sambil mempertahankan standar kinerja menjadi sangat penting. Bersama dengan Lanark, ketiga organisasi ini menggabungkan teknologi canggih dengan keahlian operasional praktis untuk menghadirkan infrastruktur logistik yang lebih tangkas dan tangguh. Kemitraan ini diharapkan dapat menciptakan kerangka kerja yang kokoh untuk perbaikan berkelanjutan, memungkinkan BF Global Logistics memenuhi harapan pelanggan yang terus berkembang sambil mempertahankan tingkat keunggulan operasional yang tinggi. Tentang IFS Softeon IFS Softeon adalah penyedia sistem manajemen gudang yang menawarkan visibilitas ujung ke ujung dari pengambilan keputusan eksekutif hingga eksekusi gudang. Didukung oleh Industrial AI, perusahaan ini mengintegrasikan orkestrasi robotika, pengetahuan industri mendalam, dan kemampuan eksekusi yang teruji ke dalam platform terpadu. Dengan pengalaman lebih dari 20 tahun dan rekam jejak keberhasilan penyebaran yang konsisten, IFS Softeon membantu organisasi mengoptimalkan operasi pemenuhan. Sebagai bagian dari IFS, perusahaan ini menggabungkan keahlian khusus WMS dengan skala global dan inovasi berbasis AI untuk mendukung kecerdasan rantai pasok yang komprehensif. Tentang BF Global Logistics BF Global Logistics adalah penyedia logistik pihak ketiga global yang menghadirkan solusi terintegrasi di bidang pengangkutan barang, pergudangan, dan manajemen rantai pasok. Perusahaan ini menghubungkan setiap tahap proses logistik, menawarkan layanan yang disesuaikan yang mencakup transportasi Eropa, operasi pengangkutan global, dan sistem pergudangan cerdas. Tentang Lanark Lanark adalah firma rekayasa rantai pasok yang berbasis di Belgia dan mengkhususkan diri dalam menjembatani operasi dan TI. Perusahaan ini bekerja sama erat dengan mitra untuk menerapkan solusi praktis dan skalabel di tingkat strategis, taktis, dan operasional, membantu organisasi membuka nilai dan mendorong transformasi dalam rantai pasok mereka.Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan sehubungan dengan hal tersebut. Sektor: Top Story, Daily News SeaPRwire menyediakan distribusi siaran pers real-time untuk perusahaan dan lembaga, menjangkau lebih dari 6.500 toko media, 86.000 editor dan jurnalis, dan 3,5 juta desktop profesional di 90 negara. SeaPRwire mendukung distribusi siaran pers dalam bahasa Inggris, Korea, Jepang, Arab, Cina Sederhana, Cina Tradisional, Vietnam, Thailand, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Prancis, Spanyol, Portugis dan bahasa lainnya.
More

Uji Coba LLM Consensus Menunjukkan AI Multi-Model Lebih Unggul Dari Sistem Tunggal di Bidang Kompleks

(SeaPRwire) - SHERIDAN, WY – 06/04/2026 – (SeaPRwire) – Seiring organisasi semakin bergantung pada kecerdasan buatan untuk menavigasi lingkungan kompleks yang berisiko tinggi, studi benchmark baru dari LLM Consensus menunjukkan bahwa menggabungkan beberapa model AI ke dalam satu sistem terpadu dapat secara signifikan meningkatkan keandalan dan kinerja. Perusahaan telah merilis temuan dari Expert-Domain Evaluation Benchmark v1.0 miliknya, yang menawarkan analisis terperinci tentang bagaimana teknologi AI berbasis konsensusnya berkinerja di berbagai bidang profesional yang menuntut. Studi tersebut mengevaluasi kemampuan sistem untuk menjawab 100 pertanyaan yang sangat kompleks yang mencakup regulasi keuangan, analisis hukum, kedokteran klinis, dan arsitektur teknis. Hasil menunjukkan bahwa pendekatan konsensus multi-model secara konsisten memberikan hasil yang memenuhi atau melampaui kinerja model AI individu terkuat, tanpa penurunan kualitas jawaban yang teramati. Menurut benchmark tersebut, sistem konsensus menghasilkan respons yang lebih unggul di sekitar 44,9% kasus. Peningkatan ini dikaitkan dengan kemampuannya untuk menyintesis wawasan dari berbagai model, mengidentifikasi detail yang terlewat, dan mendamaikan informasi yang bertentangan. Di kasus sisanya, sistem mempertahankan kesetaraan kinerja dengan model mandiri terbaik, memastikan baseline yang stabil dan andal untuk semua kueri. Perlu dicatat, evaluasi tidak melaporkan satu pun kasus di mana respons yang dihasilkan konsensus berkinerja lebih buruk dibandingkan model individu, yang menggarisbawahi kekokohan pendekatan ini. Peningkatan kinerja bervariasi menurut domain, dengan peningkatan paling signifikan teramati di bidang kedokteran klinis, di mana sistem menunjukkan penalaran yang lebih baik dalam skenario kompleks yang melibatkan interaksi obat, komorbiditas, dan pedoman klinis. Regulasi keuangan juga mencatat peningkatan yang kuat, terutama di kasus yang memerlukan interpretasi simultan dari berbagai kerangka kerja seperti DORA, PSD2, GDPR, dan NIS2. Analisis hukum mendapatkan manfaat dari presisi yang lebih baik dalam konteks lintas yurisdiksi, sementara tugas arsitektur teknis menunjukkan kinerja yang konsisten, menyeimbangkan pertimbangan regulasi dan desain sistem. Temuan ini menyoroti batasan utama sistem AI model tunggal: kinerjanya yang tidak konsisten di berbagai domain. Meskipun satu model mungkin unggul di area tertentu, model tersebut mungkin tidak dapat menggeneralisasi secara efektif ke area lain. LLM Consensus mengatasi masalah ini dengan mengorkestrasi beberapa model AI terkemuka—termasuk teknologi dari OpenAI, Anthropic, Google, Mistral, dan Meta—ke dalam satu jalur pipa respons. Melalui verifikasi silang dan sintesis, sistem memanfaatkan kekuatan yang saling melengkapi sekaligus meminimalkan kelemahan masing-masing model. Perusahaan menekankan bahwa keandalan tetap menjadi inti dari proposisi nilainya, terutama untuk pengguna yang beroperasi di industri teregulasi di mana akurasi dan kelengkapan sangat penting. Dengan mengabstraksi pemilihan model, platform memungkinkan pengguna untuk mendapatkan output yang selalu berkualitas tinggi tanpa perlu mengevaluasi atau beralih di antara sistem AI yang berbeda. Untuk memastikan ketelitian, benchmark menggunakan metodologi evaluasi buta. Setiap respons ditinjau secara independen oleh tiga evaluator dari penyedia AI yang berbeda, yang menilai output berdasarkan akurasi dan kualitas keseluruhan. Respons dianonimkan dan disajikan dalam urutan acak untuk menghilangkan bias. Kasus yang tidak memiliki kesepakatan peninjau yang cukup dikeluarkan dari analisis akhir. LLM Consensus telah membuat seluruh set data tersedia untuk umum untuk mendukung transparansi dan memungkinkan validasi independen atas temuan-temuannya. Tentang LLM Consensus LLM Consensus adalah platform orkestrasi AI yang mengintegrasikan beberapa model bahasa canggih ke dalam satu output yang dioptimalkan menggunakan teknologi konsensus eksklusif. Disediakan melalui REST API, solusi ini menawarkan mode operasi yang fleksibel dan dirancang untuk pengembang serta perusahaan yang bergerak di sektor teregulasi seperti keuangan, layanan kesehatan, layanan hukum, dan teknologi.Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan sehubungan dengan hal tersebut. Sektor: Top Story, Daily News SeaPRwire menyediakan distribusi siaran pers real-time untuk perusahaan dan lembaga, menjangkau lebih dari 6.500 toko media, 86.000 editor dan jurnalis, dan 3,5 juta desktop profesional di 90 negara. SeaPRwire mendukung distribusi siaran pers dalam bahasa Inggris, Korea, Jepang, Arab, Cina Sederhana, Cina Tradisional, Vietnam, Thailand, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Prancis, Spanyol, Portugis dan bahasa lainnya.
More
Harga Minyak Naik dan Futures Saham Turun Seiring Kelangkaan BBM Meluas, Sementara Trump Lancarkan Serangkaian Ancaman Apokaliptik ke Iran Jelang Tenggat Waktu yang Bergeser News

Harga Minyak Naik dan Futures Saham Turun Seiring Kelangkaan BBM Meluas, Sementara Trump Lancarkan Serangkaian Ancaman Apokaliptik ke Iran Jelang Tenggat Waktu yang Bergeser

(SeaPRwire) - Setelah saham mencatat pekan positif pertama sejak perang AS-Israel terhadap Iran dimulai lebih dari sebulan yang lalu, Wall Street sedang menimbang putaran ancaman terbaru dan tenggat waktu terakhir dari Presiden Donald Trump. Futures yang terikat pada indeks industri Dow Jones turun 284 poin, atau 0,61%. Futures S&P 500 turun 0,57%, dan futures Nasdaq turun 0,56%. Futures minyak AS naik 1,9% menjadi $113,69 per barel, dan minyak mentah Brent naik 1,8% menjadi $110,99. Harga bensin rata-rata nasional mencapai $4,11 per galon pada hari Minggu, menurut AAA, naik dari $2,98 sebelum perang. Di Eropa, yang sangat bergantung pada penyuling minyak Timur Tengah untuk bahan bakar jet, kekurangan pasokan memaksa Italia membatasi pasokan di beberapa bandara. Hal ini terjadi setelah beberapa negara di Asia terlebih dahulu mulai melakukan rasioning energi. Dolar AS menguat 0,07% terhadap euro dan menguat 0,16% terhadap yen. Imbal hasil obligasi Treasury 10 tahun tetap stagnan di 4,345%. Konflik telah memasuki minggu keenam, mencapai akhir kerangka waktu yang sebelumnya disampaikan Trump bahwa perang akan berlangsung selama empat hingga enam minggu. Namun Teheran tidak menunjukkan tanda-tanda melepaskan kendali atas Selat Hormuz, meskipun mengizinkan semakin banyak kapal tangki melewatinya, sementara Trump tampak semakin berani setelah operasi penyelamatan berani terhadap seorang penerbang AS yang tertembak jatuh di atas wilayah Iran. Dalam unggahan media sosial pada hari Minggu, ia mengancam akan menghancurkan pembangkit listrik dan jembatan Iran jika selat tersebut tidak dibuka sebelum hari Selasa, lalu menuntut, "Buka Selat sialan itu, dasar bajingan gila, atau kalian akan hidup di Neraka – LIHAT SAJA! Puji bagi Allah." Hal ini tampaknya mendorong tenggat waktunya mundur dari hari Senin, yang sebelumnya sudah ditunda dari tenggat waktu awal satu setengah minggu sebelumnya. Trump juga mengatakan kepada ABC News bahwa jika Iran tidak membuat kesepakatan, "seluruh negara mereka akan hilang." Ia kemudian mengatakan kepada Fox News, "Jika mereka tidak membuat kesepakatan dengan cepat, saya mempertimbangkan untuk meledakkan semuanya dan mengambil alih minyak tersebut," Dan dalam wawancara dengan Wall Street Journal, ia mengatakan bahwa jika Iran tetap menutup selat tersebut, "mereka akan kehilangan setiap pembangkit listrik dan setiap fasilitas lain yang mereka miliki di seluruh negara." Mohammad-Bagher Ghalibaf, ketua parlemen Iran, merespons dengan nada serupa. "Langkah sembrono kalian menyeret Amerika Serikat ke dalam NERAKA yang nyata bagi setiap keluarga, dan seluruh wilayah kami akan terbakar karena kalian bersikeras mengikuti perintah Netanyahu," tulisnya di media sosial. "Jangan salah sangka: Kalian tidak akan mendapatkan apa pun melalui kejahatan perang. Satu-satunya solusi nyata adalah menghormati hak-hak rakyat Iran dan mengakhiri permainan berbahaya ini." Sementara itu, lebih dari 2.000 Marinir berada di Timur Tengah, dengan ribuan pasukan lainnya dalam perjalanan – serta kapal induk ketiga. Trump dapat mengerahkan mereka untuk merebut Pulau Kharg, dari mana 90% ekspor minyak Iran berasal, atau pulau-pulau kecil lain di dekat Selat Hormuz untuk melemahkan kendali Iran atas jalur air sempit yang sangat penting bagi perdagangan minyak global. Saat ini, belum jelas apakah penyelamatan berhasil terhadap penerbang F-15 usai operasi yang mencekam membuat serangan darat di masa depan menjadi lebih atau kurang mungkin dilakukan. "Di satu sisi, kerugian dari insiden ini (empat, bahkan hingga tujuh pesawat) mungkin menunjukkan bahwa risiko operasi semacam ini terlalu besar untuk dipertimbangkan," ujar Gregory Brew, analis Eurasia Group yang fokus pada minyak dan Iran, yang diposting di X. "Di sisi lain, pemerintah mungkin menganggap pengambilan kembali yang berhasil usai operasi di dalam wilayah Iran sebagai bukti bahwa operasi semacam ini dapat dilakukan."Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan sehubungan dengan hal tersebut. Sektor: Top Story, Daily News SeaPRwire menyediakan distribusi siaran pers real-time untuk perusahaan dan lembaga, menjangkau lebih dari 6.500 toko media, 86.000 editor dan jurnalis, dan 3,5 juta desktop profesional di 90 negara. SeaPRwire mendukung distribusi siaran pers dalam bahasa Inggris, Korea, Jepang, Arab, Cina Sederhana, Cina Tradisional, Vietnam, Thailand, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Prancis, Spanyol, Portugis dan bahasa lainnya.
More

Operasi Penyelamatan Rahasia AS di Iran Berhasil Mengungkap Lokasi Pilot F-15 yang Terjebak di Gua Gunung

(SeaPRwire) - Amerika Serikat berhasil melakukan penyelamatan berani terhadap dua penerbang yang jet tempur mereka ditembak jatuh oleh Iran, menyelamatkan pilot dari belakang garis musuh sebelum memulai ekstraksi rumit terhadap anggota dinas kedua yang bersembunyi jauh di pegunungan saat Teheran menyerukan warga Iran untuk membantu menangkapnya. CIA berupaya mengalihkan perhatian pemerintah Iran sebelum kru tersebut ditemukan, melancarkan kampanye penipuan untuk menyebarkan kabar di dalam Republik Islam bahwa mereka telah menemukannya. Bahkan ketika Presiden Donald Trump dan pejabat AS lainnya menggambarkan misi yang hampir seperti sinema, para penyelamat menghadapi rintangan besar, termasuk dua helikopter Black Hawk yang terkena tembakan dan masalah dengan dua pesawat angkut yang memaksa militer AS untuk meledakkannya. “Ini adalah pertama kalinya dalam ingatan militer bahwa dua Pilot AS diselamatkan, secara terpisah, jauh di Wilayah Musuh,” tulis Trump pada Minggu pagi di platform Truth Social miliknya. “KAMI TIDAK AKAN PERNAH MENINGGALKAN PEJUANG AMERIKA DI BELAKANG!” Pejabat AS bungkam saat operasi berlangsung Dalam sepasang postingan media sosial, Trump mengatakan operasi akhir pekan itu mengharuskan AS untuk tetap sepenuhnya diam agar tidak membahayakan upaya tersebut, bahkan ketika presiden dan anggota terkemuka pemerintahannya terus memantau lokasi penerbang. Gedung Putih dan Pentagon menolak untuk membahas secara publik rincian tentang jet tempur yang jatuh selama lebih dari 24 jam setelah kecelakaan awal, terutama mengenai anggota kru pertama yang diselamatkan dari F-15E Strike Eagle— sebuah upaya yang kemudian dikatakan Trump memakan waktu tujuh jam di siang bolong di atas Iran. Amerika Serikat dan pemerintah Iran kemudian sama-sama berlomba untuk menemukan anggota kru kedua, seorang perwira sistem senjata, yang lokasinya tidak diketahui oleh kedua belah pihak. CIA menyebarkan kabar bahwa AS telah menemukannya dan sedang memindahkannya melalui darat untuk mengeluarkannya dari Iran, menurut seorang pejabat senior pemerintahan Trump yang berbicara dengan syarat anonim untuk membahas rincian yang belum dipublikasikan. Kebingungan tersebut memungkinkan CIA untuk mengungkap lokasi anggota dinas tersebut, yang bersembunyi di celah gunung, kata pejabat itu. Badan intelijen mengirimkan koordinat ke Pentagon dan Gedung Putih, di mana Trump memerintahkan operasi penyelamatan. Iran mendesak publik untuk mencari 'pilot musuh' Sementara itu, seorang pembawa berita di saluran yang berafiliasi dengan televisi negara Iran mendesak penduduk di wilayah pegunungan Iran barat daya tempat jet tempur jatuh untuk menyerahkan setiap "pilot musuh" kepada polisi dan menjanjikan hadiah bagi siapa pun yang melakukannya. Trump mengatakan penerbang Amerika itu sedang "diburu" oleh musuh yang "semakin dekat setiap jam." Amerika Serikat terus memantau lokasinya, katanya. Pada saat yang tepat, kata Trump, dia mengarahkan militer untuk mengirim puluhan pesawat bersenjata berat untuk menyelamatkan anggota kru, yang menurut presiden "luka parah" tetapi akan pulih. Media negara Iran melaporkan bahwa serangan udara di Iran barat daya pada hari Sabtu menewaskan sedikitnya tiga orang dan melukai beberapa orang lainnya, di wilayah yang sama di mana anggota kru Amerika yang hilang diyakini berada. Penyelamat Amerika menghadapi rintangan dengan pesawat selama operasi Misi penyelamatan Amerika menghadapi tantangan besar di belakang garis musuh. Komando militer gabungan Iran mengklaim telah menyerang dua helikopter Black Hawk AS yang terlibat dalam operasi tersebut. Seseorang yang mengetahui situasi tersebut mengatakan kedua helikopter tersebut berhasil menavigasi ke wilayah udara yang aman, meskipun tidak jelas apakah mereka mendarat atau apakah kru terluka. Orang tersebut berbicara dengan syarat anonim untuk membahas informasi sensitif tersebut. Kemudian, militer AS terpaksa mendatangkan pesawat tambahan untuk menyelesaikan penyelamatan anggota dinas kedua karena malfungsi teknis, menurut seorang pejabat intelijen regional yang diberi pengarahan tentang misi tersebut. AS meledakkan dua pesawat angkut yang terpaksa ditinggalkan karena kecelakaan itu, kata pejabat tersebut, yang berbicara dengan syarat anonim untuk membahas misi rahasia tersebut. Televisi negara Iran pada hari Minggu menayangkan video yang menunjukkan apa yang diklaimnya sebagai bagian dari pesawat AS yang ditembak jatuh oleh pasukan Iran, bersama dengan foto asap hitam tebal yang membubung. Penyiar mengatakan Iran telah menembak jatuh sebuah pesawat angkut dan dua helikopter yang merupakan bagian dari operasi penyelamatan. Komando militer gabungan Iran mengatakan pesawat yang hancur termasuk dua pesawat angkut militer C-130 dan dua helikopter Black Hawk di provinsi Isfahan, tempat penyelamatan berlangsung. “Fakta bahwa kami berhasil melakukan kedua operasi ini, tanpa SATU orang Amerika pun tewas, atau bahkan terluka, hanya membuktikan sekali lagi, bahwa kami telah mencapai Dominasi dan Superioritas Udara yang luar biasa di langit Iran,” kata Trump di media sosial. Jet militer AS kedua juga ditembak jatuh Trump, bagaimanapun, tidak menyebutkan bahwa jet militer kedua juga jatuh pada hari yang sama dengan F-15E. Media negara Iran mengatakan pada hari Jumat bahwa sebuah pesawat serang A-10 AS jatuh setelah dihantam oleh pasukan pertahanan Iran. Seorang pejabat AS, berbicara dengan syarat anonim untuk membahas situasi militer yang sensitif, mengkonfirmasi bahwa pesawat tempur Angkatan Udara AS kedua jatuh di Timur Tengah pada hari Jumat. Seorang pilot AS tambahan diselamatkan tetapi rinciannya tidak tersedia mengingat masalah keamanan, kata orang lain yang mengetahui situasi tersebut. Keduanya tidak memberikan informasi lebih lanjut, termasuk apakah itu A-10.Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan sehubungan dengan hal tersebut. Sektor: Top Story, Daily News SeaPRwire menyediakan distribusi siaran pers real-time untuk perusahaan dan lembaga, menjangkau lebih dari 6.500 toko media, 86.000 editor dan jurnalis, dan 3,5 juta desktop profesional di 90 negara. SeaPRwire mendukung distribusi siaran pers dalam bahasa Inggris, Korea, Jepang, Arab, Cina Sederhana, Cina Tradisional, Vietnam, Thailand, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Prancis, Spanyol, Portugis dan bahasa lainnya.
More
Trump berisiko kehilangan kepercayaan pada peran AS sebagai penjaga pengiriman global News

Trump berisiko kehilangan kepercayaan pada peran AS sebagai penjaga pengiriman global

(SeaPRwire) - “Kegagalan untuk memastikan kebebasan navigasi di Hormuz menempatkan kebebasan navigasi global di mana pun dalam risiko.”Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan sehubungan dengan hal tersebut. Sektor: Top Story, Daily News SeaPRwire menyediakan distribusi siaran pers real-time untuk perusahaan dan lembaga, menjangkau lebih dari 6.500 toko media, 86.000 editor dan jurnalis, dan 3,5 juta desktop profesional di 90 negara. SeaPRwire mendukung distribusi siaran pers dalam bahasa Inggris, Korea, Jepang, Arab, Cina Sederhana, Cina Tradisional, Vietnam, Thailand, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Prancis, Spanyol, Portugis dan bahasa lainnya.
More

Toilet Artemis II bermasalah lagi, memaksa astronot menggunakan lebih banyak kantong pengumpul cadangan saat kapsul terisi bau

(SeaPRwire) - Sekarang lebih dari setengah jalan menuju bulan, astronot Artemis II mempersiapkan pelayangan sejarah mereka untuk mendorong lebih dalam ke ruang angkasa daripada bahkan astronot Apollo. Di sisi lain, toilet mereka lagi bermasalah. Tiga warga Amerika dan satu Kanada akan mencapai tujuan mereka pada Senin, memotret sisi bulan yang misterius saat mereka bergerak cepat mengelilinginya. Ini adalah awak pertama yang menuju bulan dalam lebih dari 53 tahun, melanjutkan di mana program Apollo NASA berhenti. "Bumi cukup kecil, dan bulan pasti semakin besar," melaporkan pilot Victor Glover. Sampai toilet Orion kapsul diperbaiki, Mission Control telah memerintahkan astronot untuk mengeluarkan lebih banyak kantong pengumpulan urin cadangan. Toilet "lunar" yang disebut mengalami gangguan setelah peluncuran Rabu dan seringkali tidak stabil sejak itu. Versi toilet Artemis II pernah diuji di Stasiun Luar Angkasa Internasional beberapa tahun lalu. Insinyur menduga es mungkin menyumbat saluran yang mencegah urin sepenuhnya dibuang ke luar. Toilet masih terbuka untuk urusan #2. Debbie Korth, manajer program Orion NASA, mengatakan astronot juga melaporkan bau yang berasal dari kamar mandi, yang tersembunyi di lantai kapsul dengan pintu dan tirai untuk privasi. "Toilet ruang angkasa dan kamar mandi adalah sesuatu yang bisa dipahami oleh semua orang... itu selalu menjadi tantangan," katanya, mencatat bahwa toilet pesawat ulang-alik NASA juga sering bermasalah. John Honeycutt, ketua tim manajemen misi, mengatakan itu adalah sifat manusia untuk tertarik pada kabinet toilet ruang angkasa, dan meskipun "kini dalam keadaan baik", dia ingin berfungsi pada 100%. "Mereka OK," katanya mengenai astronot. "Mereka dilatih untuk mengelola situasi tersebut." Artemis II siap untuk mengatur rekor jarak untuk manusia, melakukan perjalanan lebih dari 252.000 mil (400.000 kilometer) dari Bumi sebelum membelok ke belakang bulan dan kembali ke rumah tanpa berhenti atau masuk orbit bulan. Rekor saat ini dipegang oleh Apollo 13. Agensi Antariksa Kanada merayakan peran negara dalam misi, berbicara dari Quebec dengan astronot Jeremy Hansen saat dia menuju temuannya dengan bulan. Hansen adalah warga negara non-Amerika pertama yang terbang ke bulan. "Hari ini dia membuat sejarah untuk Kanada," mengatakan Presiden Agensi Antariksa Kanada Lisa Campbell. "Saat kita menonton dia mengambil langkah berani menuju yang tidak diketahui, mari peringatkan kita bahwa masa depan Kanada ditulis oleh mereka yang berani untuk meraih lebih." Dalam koneksi langsung televisi, Hansen mengatakan dia sudah menyaksikan "luar biasa" dari kapsul Orion NASA. Hansen, Glover, Reid Wiseman dan Christina Koch adalah astronot bulan pertama di dunia sejak awak Apollo 17 berjumlah tiga pada tahun 1972. Koch dan Glover adalah astronot wanita pertama dan astronok Afrika Amerika pertama ke bulan, masing-masing. Misi hampir 10 hari mereka — berakhir dengan pendaratan di Pasifik pada 10 April — adalah langkah pertama dalam rencana berani NASA untuk basis bulan yang berkelanjutan. Agensi ruang angkasa itu menargetkan pendaratan oleh dua astronot di dekat kutub selatan bulan pada 2028.Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan sehubungan dengan hal tersebut. Sektor: Top Story, Daily News SeaPRwire menyediakan distribusi siaran pers real-time untuk perusahaan dan lembaga, menjangkau lebih dari 6.500 toko media, 86.000 editor dan jurnalis, dan 3,5 juta desktop profesional di 90 negara. SeaPRwire mendukung distribusi siaran pers dalam bahasa Inggris, Korea, Jepang, Arab, Cina Sederhana, Cina Tradisional, Vietnam, Thailand, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Prancis, Spanyol, Portugis dan bahasa lainnya.
More

Delta mulai berbagi keuntungan dengan 100.000 karyawannya dua dekade yang lalu. CEO Ed Bastian mengatakan para pemegang saham menyukainya

(SeaPRwire) - Bagi karyawan Delta, Hari Valentine akhir-akhir ini selalu disertai dengan sesuatu yang istimewa: gaji yang lebih besar, berkat program pembagian keuntungan Delta yang kini semakin kuat. Pembayarannya cukup besar: tahun ini, Delta membagikan lebih dari $1 miliar kepada sekitar 100.000 karyawannya. Bagi CEO Delta, Ed Bastian, menjaga kebahagiaan karyawan adalah kunci kesuksesan maskapai ini. Delta pertama kali memulai insentif pembagian keuntungan pada tahun 2007, yang menurut Bastian, “pada saat itu, orang-orang tidak terlalu memikirkannya karena tidak menghasilkan apa-apa,” karena perusahaan “jauh dari” menguntungkan. Namun, hal itu dengan cepat berubah ketika sang CEO mengubah maskapai tersebut dari kebangkrutan menjadi perusahaan senilai $43,6 miliar seperti saat ini, dan menjadi maskapai penerbangan AS yang paling menguntungkan. “Mereka akan mendapatkan pengembalian efektif 15% atas keuntungan selama kami masih ada,” kata Bastian kepada Editor-in-Chief Alyson Shontell selama podcast 500: Titans and Disruptors of Industry mengenai program tersebut. “Ini bukan hal jangka pendek, karena mereka menciptakan pengembalian investasi 15%. Saya pikir [itu] adalah ide yang cukup bagus untuk membuat orang bersemangat.” Pembagian keuntungan mendistribusikan sebagian dari pendapatan perusahaan langsung kepada pekerja sebagai bonus tunai. Di Delta, rumusnya sederhana: 10% dari $2,5 miliar pertama dalam laba yang disesuaikan, dan 20% dari semua yang melebihi jumlah tersebut. Angka 15% yang dirujuk Bastian berasal sebagai singkatan antara kedua persentase tersebut. Seiring dengan pertumbuhan kesuksesan Delta, semakin besar pula imbalan bagi stafnya. Tahun ini, Delta mendistribusikan $1,3 miliar kepada karyawannya, menandai kesembilan kalinya dalam dekade terakhir perusahaan mendistribusikan lebih dari $1 miliar kepada pekerjanya. Itu setara dengan sekitar empat minggu gaji tambahan bagi rata-rata karyawan. Sejak 2015, Delta telah mendistribusikan lebih dari $11 miliar dengan cara ini, jauh lebih banyak daripada gabungan maskapai penerbangan AS lainnya. “Berbagi kesuksesan adalah inti dari budaya perusahaan,” kata Bastian. “Inti dari keunggulan kompetitif yang dimiliki Delta dalam budaya dan orang-orangnya.” Budaya tersebut tampaknya sangat berkesan bagi karyawan perusahaan. Hampir 9 dari 10 orang mengatakan mereka membayangkan bekerja di Delta untuk waktu yang lama, yang sekitar 4 poin lebih tinggi dari rata-rata untuk 100 Best Companies to Work For (2025). Bahkan Bastian sendiri mengatakan hal yang sama: “Saya sudah di sini selama 30 tahun, tetapi saya sebenarnya bukan salah satu orang paling senior di perusahaan. Banyak orang memiliki masa kerja 40, 50, hingga 60 tahun.” Hasilnya, perusahaan menempati posisi ke-11 dalam daftar World’s Most Admired Companies tahun ini dan menempati peringkat lebih tinggi daripada maskapai penerbangan lainnya dalam daftar Top 50. Semua kepuasan karyawan tersebut menghasilkan hasil yang baik. Delta memiliki Net Promoter Score sebesar 41 hingga 43, metrik loyalitas pelanggan yang berkisar dari -100 hingga +100 yang mengukur kemungkinan pelanggan merekomendasikan perusahaan. Delta mengaitkan hampir seperempat (24%) dari skornya dengan interaksi karyawan dengan pelanggan, dan skor tersebut diterjemahkan menjadi pendapatan 14% lebih banyak untuk mil kursi, dibandingkan dengan pesaing Delta. Dari kebangkrutan menuju kejayaan Program ini lahir dari sebuah krisis. Pada tahun 2004, Bastian, yang saat itu menjabat sebagai CFO maskapai, kembali ke Delta dengan setengah gajinya setelah sempat berhenti, dengan satu syarat: perusahaan harus mengajukan kebangkrutan. “Terkadang suara Anda justru lebih keras saat Anda pergi daripada saat Anda tetap tinggal,” ujarnya. Bastian kemudian memimpin restrukturisasi dari apa yang menjadi salah satu kebangkrutan terbesar dalam sejarah AS. Sayangnya, itu berarti meminta banyak hal dari karyawan Delta, mulai dari penurunan gaji hingga hilangnya jaring pengaman pensiun mereka. “Ketika kami melalui restrukturisasi, kami harus membuat banyak keputusan sulit yang mengakibatkan pemotongan gaji dalam jumlah besar, hilangnya pekerjaan, hilangnya tunjangan, dan hilangnya dana pensiun dalam kasus-kasus tertentu. Dan ketika Anda berada di titik terendah dan melihat ke atas, Anda tidak tahu seberapa dalam Anda harus melangkah,” kata Bastian. “Dan selalu ada kekhawatiran dari orang-orang kami yang mengatakan, ‘ya, kami mengerti kami harus berkorban, tetapi bagaimana kami tahu apa yang akan Anda lakukan dengan uang yang akan kami berikan?’” Muncullah program pembagian keuntungan. “Ukuran pengaman yang hebat adalah ketika kami menguntungkan, dan saat itu kami jauh dari kondisi tersebut,” katanya. “Mungkin tahun pertama, $100 juta yang didistribusikan masih belum terlalu banyak uang. Namun akhirnya, itu menjadi uang yang nyata.” Baru beberapa tahun setelah skema tersebut berjalan, pembagian keuntungan melampaui ambang batas satu miliar dolar. “Itu adalah uang yang mengubah hidup bagi banyak orang,” katanya. Pemegang saham ikut serta Pada awalnya, Wall Street merasa gelisah dengan keputusan Delta. “Bertahun-tahun yang lalu, saya sering mendapat penolakan dari pemegang saham ketika kami mulai mencapai angka-angka besar. Mengapa Anda melakukan ini? Ini adalah uang kami yang Anda berikan,” kata Bastian. Namun, sang CEO tetap mempertahankan langkah tersebut, menambahkan bahwa itu adalah situasi yang saling menguntungkan bagi semua pihak, dan mentalitas itu akhirnya sampai kepada para investor. “Ini adalah penyelarasan yang hebat dengan pemegang saham Anda karena pelanggan kami menang, karena karyawan kami melakukan pekerjaan yang hebat untuk mereka, dan semakin baik mereka melayani pelanggan kami, semakin baik pula kinerja pemegang saham kami dalam hal pengembalian ke Delta,” kata Bastian. Faktanya, investor telah berubah pikiran mengenai skema pembagian keuntungan sehingga mereka akan berjuang untuk mempertahankannya. “Saya akan katakan jika saya mengumumkan—dan saya tidak akan melakukannya—bahwa kami akan mengakhiri pembagian keuntungan atau mengubah rumus pembagian keuntungan, pemegang saham akan menjadi orang pertama yang mengejar saya,” kata Bastian kepada Shontell. Hasilnya membuktikan dia benar. Delta sekarang menjadi maskapai penerbangan paling menguntungkan di Amerika, posisi yang dipegangnya bahkan setelah memperhitungkan pembayaran pembagian keuntungan. “Maskapai penerbangan paling menguntungkan yang membayar pembagian keuntungan lebih banyak daripada gabungan semua maskapai penerbangan lainnya, dan tetap memiliki keuntungan tertinggi sebagai hasilnya,” kata Bastian. Semua ini digabungkan, kata Bastian, menciptakan “lingkaran kebajikan” yang membuat semua orang—karyawan, pelanggan, dan pemangku kepentingan—mendorong keuntungan Delta. Ini adalah “merawat orang-orang agar mereka dapat merawat pelanggan, yang kemudian menghargai pemegang saham kami dengan loyalitas mereka,” kata Bastian. Itu “seperti berada tepat di depan mereka.”Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan sehubungan dengan hal tersebut. Sektor: Top Story, Daily News SeaPRwire menyediakan distribusi siaran pers real-time untuk perusahaan dan lembaga, menjangkau lebih dari 6.500 toko media, 86.000 editor dan jurnalis, dan 3,5 juta desktop profesional di 90 negara. SeaPRwire mendukung distribusi siaran pers dalam bahasa Inggris, Korea, Jepang, Arab, Cina Sederhana, Cina Tradisional, Vietnam, Thailand, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Prancis, Spanyol, Portugis dan bahasa lainnya.
More

Tetangganu kamu baru saja mendapatkan sistem keamanan rumah, tapi apakah kamu harus khawatir? “Inherently a little creepy” ujar pakar pengawasan

(SeaPRwire) - Gambarlah ini: tetangga Anda memasang kamera bel pintu baru, mungkin dua. Salah satunya menghadap ke jalan masuk mereka, dan yang lain memiliki pandangan yang cukup jelas ke halaman depan Anda. Mereka tidak bertanya, meskipun tidak perlu. Dan tergantung pada siapa yang membuat kamera itu dan apa yang perusahaan itu lakukan dengan rekaman tersebut, Anda mungkin berada di database seseorang tanpa pernah mengetahuinya. Ini persis jenis skenario yang dihadapi oleh Hilary Schneider, CEO SimpliSafe, dan dia mengatakan bahwa orang-orang, mungkin berkat iklan Super Bowl baru-baru ini yang menampilkan ide itu secara penuh, semakin khawatir. Namun pengawasan video hanya sebagian dari tugasnya di perusahaan yang menjanjikan keamanan daripada pengawasan: dia sekarang mengatakan bahwa dia sedang meyakinkan konsumen bahwa perusahaan yang mengawasi rumah mereka tidak sedang mengawasinya. “Ada fokus yang semakin besar pada siapa yang mendapatkan kendali atas data, bagaimana data itu digunakan, dan bagaimana data itu dilindungi,” kata Schneider kepada . “Ketika Anda berpikir tentang rumah Anda, apa yang kita lindungi benar-benar adalah rumah dan keluarga Anda. Video-video itu menangkap hal-hal yang secara inheren privat bagi Anda. Dan gagasan bahwa informasi itu bisa dibagikan, atau bahwa ada kemitraan bisnis yang memungkinkan orang lain menggunakannya, saya pikir itu secara inheren agak menakutkan bagi pelanggan.” Ketegangan ini tidak lagi hipotesis. Selama Super Bowl LX, Ring menayangkan iklan yang dimaksudkan untuk mengharukan tentang anjing hilang, dengan kamera AI yang mengumpulkan tetangga untuk membantu. Sebaliknya, iklan itu menjadi viral dengan alasan yang salah, dengan penonton menyebutnya “dystopian” (dystopis) dan berjanji untuk meninggalkan produk sepenuhnya. Beberapa hari kemudian, Ring diam-diam membatalkan integrasi yang direncanakan dengan Flock Safety, perusahaan pembaca plat nomor berbasis AI yang kontraknya dihentikan oleh kota-kota di seluruh negara karena khawatir rekamannya bisa dibagikan dengan penegakan imigrasi federal tanpa persetujuan lokal. Pada bulan Februari, warga Amerika mulai menghancurkan kamera Flock secara fisik dalam aksi protes publik. Bagi Schneider, tidak satupun dari itu yang mengejutkan. Dia melihatnya sebagai konsumen akhirnya menyadari sesuatu yang industri telah lama hindari. “Konsumen berbicara dengan langkah mereka ketika mereka merasa sesuatu terlalu seperti Big Brother,” katanya. “Sinyal pertama yang diterima perusahaan bukanlah ‘apakah ini secara hukum benar?’ Melainkan ‘Apakah ini terasa salah?’” Kerangka hukum yang mengatur teknologi pengawasan tentang apa yang bisa dikumpulkan, disimpan, dibagikan, dan dijual oleh perusahaan, menurut penilaiannya sendiri, sangat ketinggalan zaman. “Definisi lama kita tentang kontrol hukum tidak bergerak cukup cepat untuk mengantisipasi semua perubahan yang terjadi di dunia AI,” kata Schneider. “Regulasi dan apa yang dapat diterima akan diadili seiring waktu. Tapi saat ini, Anda memiliki konsumen yang bertindak terlebih dahulu.” Perlindungan rumah dengan privasi Dengan SimpliSafe, pelanggan memiliki video, dan ide itu tertanam baik dalam kebijakan maupun perangkat keras. Penegak hukum harus memberikan surat perintah yang valid, panggilan pengadilan, atau perintah pengadilan untuk mengakses rekaman pelanggan: tidak ada berbagi sukarela, tidak ada perjanjian data pemerintah. Kamera dalam ruangan dilengkapi dengan renggang privasi mekanis, yang berfungsi dengan suara yang terdengar dan secara fisik mencegah streaming ketika tidak digunakan. Agen pemantauan langsung hanya dapat membuka video selama alarm yang dipicu aktif, setelah pelanggan secara eksplisit memilih layanan tersebut. Semua rekaman yang disimpan dihapus setelah 30 hari. “Data milik pelanggan,” kata Schneider dengan jelas. “Kami percaya kami dapat melindungi rumah orang-orang sambil juga melindungi privasi mereka dengan tingkat perawatan yang sama.” Posisi itu semakin menjadi strategi bisnis sama seperti pernyataan nilai. Pada bulan Februari, bulan yang sama ketika iklan Super Bowl Ring memicu badai privasi, SimpliSafe melaporkan bahwa Schneider meminta “peningkatan signifikan dalam permintaan konsumen.” Dia mengaitkannya sebagian dengan hilangnya Nancy Guthrie, kasus yang memikat negara dan mendorong jutaan warga Amerika untuk berpikir serius tentang keamanan mereka sendiri untuk pertama kalinya. Tapi dia cepat menambahkan catatan yang sering tersembunyi dalam sebagian besar pemasaran: kamera, sendirian, bukanlah sistem keamanan. “Ada banyak konsumen yang canggih yang memiliki bel pintu video dan berpikir mereka memiliki program keamanan,” katanya. “Ketika mereka tidak ada di sana, benar-benar tidak ada orang yang siap. Memiliki video tidak melindungi Anda jika Anda tidak memiliki manusia yang dapat campur tangan.” Jarak antara pengawasan pasif dan perlindungan aktif yang bertanggung jawab adalah arah pasar yang dilihat Schneider. Saat percakapan budaya tentang AI dan privasi data semakin intens, dia percaya bahwa perusahaan yang bertahan di fase pertumbuhan selanjutnya akan menjadi yang membuat pilihan jelas sejak awal. “Saya pikir semangat zaman Amerika baru mulai memisahkan implikasinya,” katanya. “Apa yang membuat saya merasa aman? Apa yang membuat hidup saya lebih mudah? Versus — apa yang membuat saya kehilangan kontrol, di mana tiba-tiba saya menyerahkan informasi yang saya rasa tidak ada orang lain yang berhak memilikinya?”Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan sehubungan dengan hal tersebut. Sektor: Top Story, Daily News SeaPRwire menyediakan distribusi siaran pers real-time untuk perusahaan dan lembaga, menjangkau lebih dari 6.500 toko media, 86.000 editor dan jurnalis, dan 3,5 juta desktop profesional di 90 negara. SeaPRwire mendukung distribusi siaran pers dalam bahasa Inggris, Korea, Jepang, Arab, Cina Sederhana, Cina Tradisional, Vietnam, Thailand, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Prancis, Spanyol, Portugis dan bahasa lainnya.
More
Taruhan miliaran dolar yang mengubah asuransi menjadi hiburan News

Taruhan miliaran dolar yang mengubah asuransi menjadi hiburan

(SeaPRwire) - Berikut adalah paradoks di tengah industri asuransi Amerika: perusahaan-perusahaan yang mendominasi pangsa pasar hari ini sampai ke sana bukan dengan menjelaskan apa yang mereka jual, tetapi dengan menolak menyebutkannya. GEICO milik Warren Buffett menghabiskan lebih dari $2 miliar per tahun untuk iklan. Hampir tidak satupun yang menjelaskan polis. Hampir semuanya menghasilkan komedi. Saya telah menghabiskan karier untuk mempelajari bagaimana layar mengubah perdagangan—sebagai Presiden dan CEO The Museum of Television & Radio (sekarang The Paley Center for Media), sebagai Profesor Kunjungan Perdana Hukum Hiburan dan Media di Harvard Law School, dan sebagai penasihat partai kedua untuk empat administrasi presiden pada kebijakan media, komunikasi, dan teknologi (Carter, Clinton, George W. Bush, dan Obama). Apa yang dibangun oleh GEICO, Progressive, Allstate, dan Liberty Mutual adalah sesuatu yang saya belum lihat di industri lain: lanskap kompetitif di mana aset perusahaan utama bukan produk atau jaringan distribusi, tetapi waralaba komedi. Angka-angka membuktikan ini. GEICO Gecko telah tampil di televisi lebih lama daripada sebagian besar karakter sitkom. Progressive sekarang menjalankan dua waralaba komedi paralel secara bersamaan—Flo, yang telah menjadi ikon budaya pop sejati, dan Dr. Rick, "pelatih parenta-life" yang kampanyenya tentang pemilik rumah baru yang berubah menjadi orang tuanya memenangkan Bronze Lion di Cannes. Mayhem milik Allstate, diperankan oleh Dean Winters sebagai personifikasi bencana komedi gelap, terbukti sangat sukses sehingga perusahaan meluncurkan waralaba kedua, "Knowers," di sampingnya. LiMu Emu milik Liberty Mutual memiliki pengenalan nama yang lebih tinggi daripada sebagian besar jurnalis berita kabel. Ini bukan kampanye iklan. Ini adalah portofolio hiburan, dikelola seperti cara jaringan mengelola beberapa acara. Bersama-sama, keempat perusahaan ini telah menjadi produser hiburan bentuk pendek yang paling produktif dan konsisten di televisi Amerika, menghabiskan lebih banyak pada konten kreatif daripada sebagian besar studio menghabiskan untuk mengembangkan seri yang diskenario. Dan mereka melakukannya untuk memecahkan masalah yang mengalahkan generasi strategis perusahaan: bagaimana membangun loyalitas merek untuk produk yang dikomodifikasi yang tidak ingin dipikirkan oleh siapa pun sampai saat mereka sangat membutuhkannya. Jawaban mereka adalah meninggalkan produk hampir sepenuhnya dan menjadi merek hiburan yang kebetulan menjual asuransi. Gecko bernilai jumlah yang mengejutkan bagi Berkshire Hathaway. Flo adalah properti intelektual paling berharga Progressive. Mayhem berfungsi sebagai karakter waralaba dengan potensi sekuel. Perusahaan-perusahaan ini tidak hanya membeli waktu media. Mereka membangun karakter yang dipilih oleh penonton untuk menghabiskan waktu bersama, kelas aset yang meningkat nilainya daripada menurun. Konsekuensi kompetitifnya telah menentukan. Asuransi yang melakukan pivot hiburan ini sekarang mendominasi pasar mereka. Mereka yang tidak—yang "good hands" dan "good neighbor" yang bertahan dari era kepercayaan dan otoritas—telah dipaksa untuk mengikuti atau tertinggal. Waralaba komedi telah menjadi penghalang masuk di asuransi Amerika. Itu bukan wawasan pemasaran. Itu adalah transformasi struktural suatu industri. Dan logika yang mendasari melampaui asuransi. Ketika tidak ada yang ingin memikirkan apa yang Anda jual sampai saat mereka sangat membutuhkannya, satu-satunya strategi jangka panjang yang layak adalah memberi orang alasan untuk memikirkan Anda ketika mereka tidak membutuhkannya. Hiburan melakukan itu. Iklan produk tidak. Perbankan, utilitas, telekomunikasi, kesehatan, dan memang sektor mana pun di mana produk dikomodifikasi dan keputusan pembelian jarang, menghadapi masalah yang sama. Perusahaan asuransi memecahkannya pertama. Buku panduan itu terlihat jelas. Jadi mengapa tidak lebih banyak perusahaan yang mengikuti? Di sinilah cerita menjadi tidak nyaman untuk sebagian besar ruang dewan. Membangun waralaba hiburan membutuhkan komitmen yang jarang dipersiapkan oleh CEO: tahun-tahun investasi konsisten dalam karakter dan narasi, kesediaan untuk membiarkan properti kreatif menjadi lebih besar daripada kampanye individu, dan disiplin untuk menolak tekanan triwulanan untuk beralih ke apa pun yang tampak mendesak bulan ini. Gecko memulai debutnya pada tahun 1999. Flo tiba pada tahun 2008. Mayhem diluncurkan pada tahun 2010. Setiap karakter dipertahankan melalui siklus pasar, perubahan kepemimpinan, dan gangguan digital yang tak henti-hentinya karena perusahaan memahami bahwa waralaba, bukan kampanye, adalah unit nilai. Kesabaran adalah bagian terberat dari model ini untuk ditiru. Ini juga, untuk perusahaan mana pun yang menjual produk yang konsumen lebih suka tidak dipikirkan, keunggulan kompetitif yang paling penting. Industri asuransi memahami itu satu generasi yang lalu. Sisanya dari bisnis Amerika masih bisa menyusul.Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan sehubungan dengan hal tersebut. Sektor: Top Story, Daily News SeaPRwire menyediakan distribusi siaran pers real-time untuk perusahaan dan lembaga, menjangkau lebih dari 6.500 toko media, 86.000 editor dan jurnalis, dan 3,5 juta desktop profesional di 90 negara. SeaPRwire mendukung distribusi siaran pers dalam bahasa Inggris, Korea, Jepang, Arab, Cina Sederhana, Cina Tradisional, Vietnam, Thailand, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Prancis, Spanyol, Portugis dan bahasa lainnya.
More

Bagaimana Corporate Natalie mengubah deal brand sebesar $500 menjadi kekaisaran kreator—and agen sendiri

(SeaPRwire) - Ketika Natalie Marshall, lebih dikenal sebagai Corporate Natalie, mendapatkan kesepakatan merek pertama (postingan disponsori untuk Twisted Tea), dia memperoleh $500 dan merasa tak terkalahkan. “Aku merasa seperti wanita terkaya di dunia,” katanya kepada . Saat itu, dia adalah pembuat konten yang masih baru, dan dia mengajak teman-temannya ke restoran sushi terbagus yang bisa dia temukan di San Francisco (meskipun sebenarnya itu “tempat kecil dan tersembunyi,” katanya) dan membayar makan malam untuk semua orang. Marshall, alumni Notre Dame dan mantan konsultan Deloitte, memulai Corporate Natalie sebagai proyek sampingan. Selama enam tahun terakhir, dia telah mengembangkan karakter yang berpusat pada absurditas kehidupan kantor, dari pesan Slack yang pasif-agresif hingga rapat seluruh staf yang penuh dengan kata-kata trendy. Sketsanya mendapat respon positif. Sekarang dia memiliki 1,4 juta pengikut di Instagram, 827.000 di TikTok, dan 276.000 di LinkedIn—angka-angka yang telah menarik mitra merek mulai dari perusahaan teknologi besar hingga perusahaan barang konsumen. Tak lama setelah Marshall mulai membuat konten, dia menyadari bahwa dia bisa menghasilkan uang nyata dari pembuatan konten. Untuk membangun hubungan dan ilusi bahwa dia sudah menjadi pembuat konten yang terkenal, dia membuat asisten palsu. “Aku membuat asisten yang sebenarnya hanya diriku sendiri, beroperasi dengan alias email lainku, memasukkan asistenku untuk menangani kesepakatan merek ini,” kata Marshall. “Jadi seolah-olah aku memiliki seluruh bisnis dan dunia di sekelilingku.” Mungkin dia sedang mengatur semacam ilusi saat itu, tapi itu berhasil. Sekarang, Marshall memiliki merek dan karakter penuh di mana dia parodi budaya kantor di TikTok, Instagram, dan LinkedIn, dan memiliki tiga karyawan penuh waktu yang bekerja untuknya. Dia juga diakui sebagai LinkedIn Top Voice 2023 dan muncul di daftar Forbes 30 Under 30 serta muncul di iklan Dunkin’ Donuts dengan Will Arnett dan di serial Roku dengan wig Kris Jenner memainkan peran “momager” Charlie Puth. Marshall, 29 tahun, juga sebelumnya memproduksi podcast Demoted dengan rekan pembuat konten B2B Ross Pomerantz, yang dikenal sebagai Corporate Bro. Dia menolak untuk berbagi pendapatan atau penghasilan dengan , dan penghasilan influencer bisa sangat bervariasi tergantung pada jumlah pengikut, jenis konten, dan platform—namun beberapa pembuat konten diketahui menghasilkan jutaan dolar per tahun. Corporate Natalie telah mendapatkan pengikut yang banyak dan sukses sehingga dia meluncurkan Expand Co-Lab, sebuah agensi pemasaran influencer yang dipimpin oleh pembuat konten, yang menurutnya bisa merevisi sistem yang dia katakan secara fundamental rusak. “Merek-merek membayar jumlah uang yang besar untuk satu video tunggal kepada pembuat konten, dan mereka seringkali tidak pernah bertemu atau berbicara dengan mereka,” kata Marshall. “Agensi memainkan peran perantara yang menciptakan pemisahan antara pembuat konten dan merek. Aku berdiskusi tentang hal itu dengan timku, dan kami memutuskan untuk meluncurkan agensi pemasaran influencer yang dipimpin oleh pembuat konten.” Industri pemasaran influencer Waktu peluncuran Expand Co-Lab Marshall datang pada titik balik untuk industri pemasaran influencer global, yang diperkirakan mencapai $32,55 miliar pada 2025, naik 35% dari 2024, menurut Influencer Marketing Hub. Merek-merek semakin mengalirkan dolar-dolar itu ke saluran B2B. Menurut Laporan Pemasaran Influencer B2B 2025 TopRank Marketing, 99% pemasar B2B yang menggunakan strategi influencer always-on menilai program mereka efektif, dan 72% tim yang paling canggih memiliki anggaran influencer khusus yang mereka harapkan akan tumbuh. Tapi bagi Marshall, lebih banyak uang tidak selalu berarti hasil yang lebih baik. Dia berpendapat bahwa ini sebenarnya membuat pemasaran influencer kurang efisien. Ketika kamu adalah pembuat konten, jelas Marshall, sebuah merek atau agensi akan menghubungi kamu dan menawarkan sejumlah uang untuk berbicara tentang topik tertentu di saluran mereka, dan mereka diberikan ringkasan kreatif. Tapi “seringkali ringkasan ini ditulis oleh penulis salinan, bukan pembuat konten,” yang berarti kadang-kadang ada beberapa panggilan tindakan, banyak overlay teks, dan permintaan untuk menyampaikan poin merek yang semuanya telah disetujui oleh tim hukum mereka, katanya. Dia telah menulis ulang skrip hingga 10 kali untuk memenuhi ringkasan yang tidak pernah dibuat untuk jenis konten yang dia buat. “Kami memahami bahwa ada hal-hal yang harus kamu lakukan untuk menyampaikan pesanmu, tapi seringkali itu sangat sulit, karena aku, sebagai pembuat konten komedi… bagaimana aku supposed to bikin lelucon tapi juga menyebutkan semua hal ini?” kata Marshall. “Saya pikir titik sweet spot yang benar-benar membuat konten luar biasa adalah ketika saya bertemu dengan merek secara langsung, dan kami berdiskusi tentang poin masalah utama yang mereka coba selesaikan.” Solusi Corporate Natalie untuk gesekan pemasaran influencer Premis Expand Co-Lab sederhana: Membawa pembuat konten ke ruangan lebih awal. Alih-alih menyerahkan deck 60 slide, agensi ini memfasilitasi percakapan langsung antara merek dan pembuat konten selama proses briefing. Ini membantu semua orang fokus pada apa yang Marshall sebut “satu momen pahlawan atau pesan” yang benar-benar dibutuhkan oleh merek. Selain itu, banyak pembuat konten hampir tidak pernah mendapatkan umpan balik tentang pekerjaan mereka dari merek yang mereka kerjakan. “Aku tidak tahu bagaimana kampanye itu berjalan. Aku tidak tahu apakah aku akan pernah berbicara dengan mereka lagi. Apakah mereka senang? Apakah mereka sedih? Aku tidak tahu,” kata Marshall. “Tidak ada komunikasi.” Expand Co-Lab tidak mewakili bakat atau mengambil komisi dari pembuat konten. Sebaliknya, ia bekerja dengan kolektif pembuat konten yang tertarik pada aspek konsultasi dan ideasi proses. Beberapa pembuat konten yang bekerja dengan Expand Co-Lab termasuk Brandon Smithwrick, Varun Rana, Sara Uy, Corporate Bro, Rachel Tokar, Matthew Kearney, dan Morgan Young. Marshall mengatakan dia bertemu dengan lusinan pembuat konten baru setiap minggu untuk membangun kolektif tersebut. Ruang B2B adalah tempat Marshall melihat ruang putih terbesar dan di mana dia menempatkan klaimnya. Marshall telah menghabiskan enam tahun beroperasi di persimpangan budaya pembuat konten dan dunia profesional, jadi dia tahu bagaimana merek berpikir dan bagaimana pembuat konten bekerja. Tapi meskipun Marshall terus memperluas usaha bisnisnya, dia berhati-hati untuk tidak membuatnya tampak seolah-olah semua orang bisa atau harus menjadi pembuat konten, tidak peduli seberapa menyenangkan atau memuaskan pekerjaan itu. “Aku tidak berpikir semua orang perlu menjadi pembuat konten. Jika kamu suka memfilmkan dirimu sendiri dan suka memfilmkan video, pasti—tetap lakukan itu,” katanya. “Temukan hal yang membuatmu unik… titik kegagalan tunggal itu. Jika kamu meninggalkan perusahaan karena kamu sangat baik di hal ini, perusahaan akan runtuh dalam beberapa cara kecil.”Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan sehubungan dengan hal tersebut. Sektor: Top Story, Daily News SeaPRwire menyediakan distribusi siaran pers real-time untuk perusahaan dan lembaga, menjangkau lebih dari 6.500 toko media, 86.000 editor dan jurnalis, dan 3,5 juta desktop profesional di 90 negara. SeaPRwire mendukung distribusi siaran pers dalam bahasa Inggris, Korea, Jepang, Arab, Cina Sederhana, Cina Tradisional, Vietnam, Thailand, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Prancis, Spanyol, Portugis dan bahasa lainnya.
More
Layer Membawa Seni Digital Generatif ke Zero Bond di Wynn Las Vegas Business

Layer Membawa Seni Digital Generatif ke Zero Bond di Wynn Las Vegas

(SeaPRwire) - LAS VEGAS, NV – 05/04/2026 – (SeaPRwire) – Seiring seni digital terus mendefinisikan ulang ruang budaya kontemporer, Layer memperkenalkan pengalaman seni generatif imersif di dalam Zero Bond di Wynn Las Vegas, menandai persimpangan baru antara kreativitas berbasis teknologi dan perhotelan mewah. Inisiatif ini memposisikan karya seni digital di samping mahakarya tradisional, mencerminkan evolusi yang lebih luas dalam cara seni dikurasi dan dialami di lingkungan sosial elit. Instalasi ini menampilkan sekelompok seniman digital terkemuka yang dipilih dengan cermat, termasuk Zach Lieberman, Casey Reas, dan Leander Herzog. Karya-karya mereka disajikan melalui Layer Canvas, sistem tampilan kelas museum yang direkayasa untuk menampilkan seni generatif dengan kejernihan dan kedalaman yang luar biasa. Setiap karya seni terus berkembang secara real time, menawarkan pengunjung pengalaman visual dinamis yang merespons lingkungannya. Didirikan oleh pengusaha Angelo Sotira, Layer berfokus pada integrasi seni generatif ke dalam lingkungan fisik dengan cara yang mengubah baik karya seni maupun ruang itu sendiri. Inti dari pendekatan ini adalah mesin Art Intelligence milik perusahaan, yang mengkurasi dan mengadaptasi konten visual berdasarkan variabel seperti waktu dan kondisi sekitar, memastikan bahwa tidak ada dua pengalaman melihat yang sama. Para pemimpin industri menyoroti kolaborasi ini sebagai cerminan dari pergeseran ekspektasi budaya. Kehadiran Layer di dalam Zero Bond menggarisbawahi pengakuan yang berkembang bahwa seni digital dapat berdampingan dengan, dan melengkapi, disiplin artistik tradisional seperti lukisan, patung, dan arsitektur. Instalasi ini berkontribusi pada peran klub sebagai pusat budaya kontemporer di mana inovasi dan ekspresi artistik bertemu. Wynn Resorts menekankan komitmen berkelanjutannya untuk bermitra dengan kreator dan organisasi yang berpikiran maju. Dengan memasukkan platform seni digital Layer ke dalam pengalaman Zero Bond, resor ini bertujuan untuk memberikan estetika yang berbeda dan terus berkembang kepada anggota dan tamunya. Program seni yang lebih luas di Zero Bond di Wynn Las Vegas menampilkan koleksi beragam yang dikembangkan bekerja sama dengan Heather James, menjajarkan instalasi digital Layer dengan karya-karya master modern ternama seperti Pierre-Auguste Renoir, Amedeo Modigliani, dan Thomas Hart Benton. Perpaduan bentuk seni klasik dan digital ini menciptakan lingkungan multidimensi yang menjembatani era dan medium artistik. Tentang Layer Layer adalah perusahaan seni dan teknologi yang mendefinisikan ulang cara seni rupa kontemporer dialami. Didirikan oleh Angelo Sotira, yang juga mendirikan DeviantArt, Layer berkolaborasi dengan seniman digital terkemuka untuk memproduksi karya seni generatif yang berkembang secara real time. Melalui sistem tampilan Layer Canvas andalannya, perusahaan menghadirkan pengalaman seni digital imersif ke ruang residensial dan budaya di seluruh dunia. Tentang Zero Bond Zero Bond adalah klub anggota pribadi yang menawarkan ruang untuk bersosialisasi, makan, dan berkolaborasi. Awalnya diluncurkan di New York City, klub ini mencakup luas 20.000 kaki persegi dan dirancang oleh Bill Sofield dari Studio Sofield. Pada tahun 2025, Zero Bond berekspansi ke Wynn Las Vegas, memperkenalkan konsep keanggotaan modernnya kepada audiens baru. Klub ini menyediakan program budaya yang dikurasi, pengalaman kuliner, dan lingkungan yang didorong oleh komunitas untuk para inovator, kreator, dan pemimpin.Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan sehubungan dengan hal tersebut. Sektor: Top Story, Daily News SeaPRwire menyediakan distribusi siaran pers real-time untuk perusahaan dan lembaga, menjangkau lebih dari 6.500 toko media, 86.000 editor dan jurnalis, dan 3,5 juta desktop profesional di 90 negara. SeaPRwire mendukung distribusi siaran pers dalam bahasa Inggris, Korea, Jepang, Arab, Cina Sederhana, Cina Tradisional, Vietnam, Thailand, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Prancis, Spanyol, Portugis dan bahasa lainnya.
More