Pasar perjudian teregulasi Prancis menunjukkan pertumbuhan stabil pada tahun 2025, lapor ANJ iGame

Pasar perjudian teregulasi Prancis menunjukkan pertumbuhan stabil pada tahun 2025, lapor ANJ

(AsiaGameHub) - Pasar perjudian teregulasi di Prancis berekspansi sebesar 3% pada tahun 2025, mencapai total pendapatan kotor permainan (GGR) sebesar €14,1 miliar ($16,6 miliar), menurut tinjauan pasar tahunan terbaru dari regulator perjudian Prancis l’Autorité Nationale des Jeux (ANJ). Pertumbuhan ini, yang dilaporkan pada hari Kamis, terutama didorong oleh taruhan online, lotre negara, dan kebangkitan kembali operasi kasino. Kenaikan GGR sebesar 3%, naik dari €13,7 miliar pada tahun 2024, menempatkan pertumbuhan pasar perjudian Prancis secara garis besar sejalan dengan pasar utama Eropa lainnya. Angka ini tertinggal di belakang ekspansi Inggris sebesar 4,3% tetapi melampaui pertumbuhan Italia sebesar 1,9%. Perjudian online menunjukkan momentum yang kuat, dengan GGR dari perjudian online kompetitif melonjak 8,5% menjadi €2,617 miliar. Hal ini sekarang menyumbang 18,5% dari total pasar, naik dari 16,4% pada tahun 2023. Sektor online terdiri dari tiga segmen utama, taruhan olahraga, taruhan pacuan kuda, dan poker, yang semuanya mencatat kenaikan pendapatan. Ekspansi ini terjadi saat Prancis memperluas cakupan regulasinya untuk mencakup format digital yang sedang berkembang. Rezim Jeux à Objets Numériques Monétisables (JONUM) yang baru saja dioperasikan memperkenalkan pengawasan untuk permainan digital yang dapat dimonetisasi yang menggabungkan mekanisme mirip perjudian, seperti item dalam permainan yang dapat diperdagangkan. Meskipun tidak secara resmi diklasifikasikan sebagai perjudian, produk-produk ini sekarang tunduk pada regulasi yang disesuaikan. Partisipasi pemain juga meningkat. Pemain online unik naik sebesar 7,5% menjadi 4,2 juta, sementara akun pemain aktif tumbuh 7,1% menjadi 6,1 juta. Khususnya, pemain multi-aktivitas – mereka yang terlibat dalam lebih dari satu segmen – melonjak sebesar 25%, menandakan diversifikasi dalam perilaku pengguna. Sektor demi sektor Sektor taruhan olahraga memimpin pertumbuhan online dengan GGR sebesar €1,766 miliar, menandai kenaikan 10,4%. Taruhan (stakes) meningkat 12% menjadi €11,517 miliar. Taruhan olahraga sekarang mewakili sekitar 68% dari GGR online, naik enam poin persentase selama dua tahun. Sepak bola dan tenis adalah kontributor utama, masing-masing menyumbang 49% dan 30% dari kenaikan taruhan. Jumlah akun taruhan olahraga aktif mencapai 5,3 juta (+7,9%), dengan petaruh olahraga unik sebanyak 3,6 juta (+8,6%). GGR pacuan kuda meningkat 2,4% menjadi €326 juta. Akun aktif dan pemain unik masing-masing tumbuh sebesar 8,1% dan 8,4% menjadi 718.000 dan 604.000. Pendapatan poker naik 6,5% menjadi €525 milia, didorong sepenuhnya oleh permainan turnamen. Basis pemain poker tumbuh secara signifikan, dengan akun aktif naik 16,5% menjadi 2,5 juta dan pemain unik meningkat 15,1% menjadi 1,9 juta. FDJ United, operator lotre negara dan monopoli taruhan olahraga ritel, menghasilkan GGR sebesar €6,95 miliar (+2,8%), mewakili hampir setengah (49,2%) dari total pasar. Lotre Prancis merupakan pendorong utama pertumbuhan, sementara operasi online Eropa (terutama di Inggris dan Belanda) turun sebesar 8%. Kasino mencatat kenaikan GGR sebesar 3,4% menjadi €2,816 miliar, dengan jumlah kunjungan naik 2% menjadi 31,6 juta kunjungan. Mesin slot tetap dominan, menyumbang sekitar 82% dari GGR kasino, sementara segmen permainan meja tradisional dan poker/blackjack tetap stabil. Grup-grup mengendalikan sekitar 93% dari pendapatan kasino. Menatap masa depan Dalam skala global, Prancis menempati peringkat ketujuh di seluruh dunia dan ketiga di Eropa berdasarkan GGR, tertinggal di belakang Italia dan Inggris. Terlepas dari pertumbuhan ini, ANJ telah memperingatkan bahwa upaya lebih lanjut diperlukan untuk mengurangi tingkat masalah perjudian pada tahun 2027. Hal ini menurut tinjauan yang diterbitkan oleh ANJ. Tinjauan tersebut menyoroti kekhawatiran bahwa peningkatan partisipasi, terutama di segmen online, dapat meningkatkan paparan terhadap bahaya terkait perjudian. French Monitoring Centre for Drugs and Drug Addiction memperkirakan pada tahun 2024 bahwa sekitar 1,17 juta orang di Prancis menunjukkan perilaku perjudian yang bermasalah, dengan sekitar 360.000 diklasifikasikan sebagai pemain berlebihan. Regulator telah menekankan perlunya operator untuk memperkuat langkah-langkah perlindungan pemain, termasuk peningkatan pemantauan perilaku berisiko dan alat intervensi yang lebih efektif. Regulator mengidentifikasi beberapa faktor kunci yang perlu diperhatikan pada tahun 2026 yang mencakup efek setahun penuh dari kebijakan fiskal baru dan dampak dari acara olahraga besar, terutama Fifa World Cup 2026, pada volume taruhan. “2026 tampaknya akan menjadi tahun yang krusial bagi seluruh pasar perjudian. Baik itu mengonsolidasikan akuisisi, dengan cepat membalikkan penurunan yang terus tumbuh, atau menghadapi persaingan yang meningkat menjelang Fifa World Cup, semua indikator menunjukkan lampu merah bagi regulator,” kata Isabelle Falque-Pierrotin, presiden ANJ. “Dalam konteks yang tegang ini, ditambah dengan munculnya bentuk-bentuk taruhan baru, sangat penting untuk melanjutkan pergeseran yang diantisipasi menuju model perjudian yang kurang intensif dan mengusulkan penyesuaian pada kerangka regulasi saat ini untuk mengurangi risiko perjudian yang dirasakan.” Kathryn EvansKathryn mencakup berita terkini berukuran kecil dengan fokus utama pada legislasi EMEA dan AS. Seorang warga Wales Utara yang bangga, penutur bahasa Welsh yang fasih, dan penggemar seumur hidup Wrexham FC – jauh sebelum Hollywood datang memanggil. Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan apa pun terkait isinya. Kategori: Berita Terkini, Pembaruan Umum AsiaGameHub menyediakan layanan distribusi iGaming yang ditargetkan untuk perusahaan dan organisasi, dengan menghubungkan lebih dari 3.000 media premium di Asia dan lebih dari 80.000 influencer spesialis. Platform ini menjadi jembatan utama untuk distribusi konten iGaming, kasino, dan eSports di seluruh kawasan ASEAN.
More
Pengadilan Uni Eropa Memberikan Kemunduran terhadap Argumen Kebebasan Bergerak Malta dalam Kasus Perjudian iGame

Pengadilan Uni Eropa Memberikan Kemunduran terhadap Argumen Kebebasan Bergerak Malta dalam Kasus Perjudian

(AsiaGameHub) - Pembelaan hukum Malta terhadap kerangka kerja perjudian dan sistem lisensinya telah mengalami kemunduran lagi setelah putusan dari European Court of Justice (ECJ), yang berpihak pada interpretasi bahwa negara-negara anggota UE dapat membatasi layanan perjudian online dari operator yang berlisensi di negara anggota lain tanpa melanggar hukum UE. Kasus ini merupakan bagian dari perselisihan yang lebih luas antara otoritas Jerman dan operator perjudian yang berbasis di Malta, termasuk divisi dari Lottoland, terkait penegakan pembatasan perjudian nasional versus prinsip "kebebasan untuk menyediakan layanan" UE. Putusan pendahuluan ECJ mengonfirmasi bahwa negara-negara seperti Jerman dapat mempertahankan larangan terhadap mesin slot online dan produk taruhan lotre tertentu, dan bahwa pemain juga dapat menuntut ganti rugi terhadap operator yang tidak berlisensi atau beroperasi dengan melanggar aturan nasional. Konflik ini bermula dari ketidaksepakatan yang sudah berlangsung lama mengenai apakah lisensi Maltese Gaming Authority (MGA) seharusnya mengizinkan operator untuk menawarkan layanan di seluruh UE berdasarkan Treaty on the Functioning of the European Union (TFEU), yang menjamin kebebasan layanan di dalam blok tersebut. Sistem regulasi Jerman yang terfragmentasi akhirnya digantikan oleh Interstate Treaty on Gambling, yang mulai berlaku pada Juli 2021 setelah negosiasi bertahun-tahun antar negara bagian federal. Reformasi tersebut memperkenalkan kerangka kerja lisensi formal untuk perjudian online, namun perselisihan tetap ada atas aktivitas yang terjadi sebelum regulasi ditetapkan sepenuhnya. Malta secara konsisten berargumen bahwa operator berlisensi Maltese Gaming Authority (MGA) bertindak secara sah di bawah aturan pasar internal UE selama periode ketika sistem regulasi Jerman tidak konsisten atau tidak lengkap. Kasus-Kasus Utama dan Operator yang Terlibat Putusan ECJ ini berkaitan sebagian dengan perselisihan yang melibatkan perusahaan-perusahaan yang berbasis di Malta seperti Tipico dan Lottoland, yang beroperasi di Jerman (dan dalam beberapa kasus di Austria) selama akhir 2010-an dan awal 2020-an tanpa lisensi lokal yang valid pada saat itu. Beberapa kasus melibatkan pelanggan yang mencari kompensasi atas kerugian yang dialami antara tahun 2013 dan 2021. Dalam kasus Tipico, operator tersebut kemudian memperoleh lisensi Jerman menyusul regulasi ulang pasar pada tahun 2021, tetapi sebelumnya telah beroperasi tanpa lisensi. Lottoland juga menghadapi klaim yang terkait dengan aktivitas sebelumnya sebelum rezim penegakan hukum yang lebih ketat diterapkan sepenuhnya. Meskipun putusan tersebut secara langsung menyangkut proses hukum terkait Lottoland, putusan ini diharapkan akan memengaruhi perselisihan berkelanjutan lainnya yang melibatkan operator yang berbasis di Malta dan tindakan penegakan hukum lintas batas. ECJ menyatakan bahwa Pasal 56 TFEU "harus ditafsirkan sebagai tidak menghalangi undang-undang nasional yang memberlakukan larangan terhadap penyelenggaraan permainan kasino online, khususnya mesin slot, dan bentuk-bentuk taruhan seperti taruhan online pada hasil undian lotre." Implikasi bagi Posisi Hukum Malta Keputusan tersebut memperlemah argumen lama Malta bahwa perlindungan kebebasan layanan UE harus mengesampingkan rezim perjudian yang restriktif di negara anggota lain ketika operator memegang lisensi Maltese Gaming Authority (MGA). Malta telah membangun sebagian besar pendekatan regulasinya berdasarkan interpretasi ini, terutama melalui kerangka kerja "Bill 55" yang kontroversial, yang secara resmi merupakan amandemen terhadap Undang-Undang Perjudiannya yang diperkenalkan pada tahun 2023. Bill 55 memberikan wewenang kepada pengadilan Malta untuk menolak penegakan putusan asing terhadap perusahaan perjudian berlisensi Malta ketika putusan tersebut bertentangan dengan hukum Malta. Kebijakan ini dirancang untuk melindungi sektor iGaming negara tersebut, yang menyumbang sekitar 10% dari PDB Malta, dari meningkatnya jumlah gugatan hukum lintas batas. Malta berargumen bahwa perlindungan ini diperlukan untuk mencegah lonjakan klaim asing dan untuk memastikan stabilitas bagi operator yang berlisensi di bawah yurisdiksinya. Namun, para kritikus melihatnya sebagai mekanisme yang membatasi efektivitas keputusan yudisial negara anggota UE lainnya. Putusan ECJ tidak sepenuhnya menyelesaikan konflik hukum yang lebih luas antara Malta dan yurisdiksi UE lainnya, tetapi memperkuat posisi regulator nasional seperti Jerman dalam menegakkan hukum perjudian lokal terhadap operator berlisensi luar negeri. Seiring berlanjutnya perselisihan hukum di berbagai yurisdiksi, peran Malta sebagai pusat iGaming utama tetap berada di bawah pengawasan, terutama karena wilayah lain termasuk Estonia dan Uni Emirat Arab berupaya menarik operator perjudian dengan kerangka kerja regulasi yang bersaing. Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan apa pun terkait isinya. Kategori: Berita Terkini, Pembaruan Umum AsiaGameHub menyediakan layanan distribusi iGaming yang ditargetkan untuk perusahaan dan organisasi, dengan menghubungkan lebih dari 3.000 media premium di Asia dan lebih dari 80.000 influencer spesialis. Platform ini menjadi jembatan utama untuk distribusi konten iGaming, kasino, dan eSports di seluruh kawasan ASEAN.
More
DigiPlus Mendapatkan Lisensi Permainan Judi Afrika Selatan, Menandai Langkah Ekspansi Besar iGame

DigiPlus Mendapatkan Lisensi Permainan Judi Afrika Selatan, Menandai Langkah Ekspansi Besar

(AsiaGameHub) - DigiPlus Interactive Corp., operator permainan daring yang terdaftar di Filipina, telah memperoleh lisensi permainan daring kunci dari Dewan Judi dan Balap Western Cape Afrika Selatan, membuka jalan bagi masuknya perusahaan ke pasar permainan daring terbesar di Afrika menurut penilaian perusahaan. Dalam pengajuan ke Bursa Efek Filipina, DigiPlus menyatakan bahwa sektor permainan Afrika Selatan menghasilkan pendapatan sekitar $4,9 miliar pada tahun 2025. Persetujuan ini menyusul aplikasi lisensi yang diajukan pada akhir September dan memposisikan perusahaan untuk memulai operasi di negara tersebut. Regulator Western Cape memberikan tiga izin kepada DigiPlus: lisensi produsen nasional, lisensi bandar taruhan, dan lisensi tempat bandar taruhan. Dewan ini mengawasi aktivitas perjudian di provinsi Western Cape, dengan Cape Town sebagai pusatnya. DigiPlus telah menunjukkan bahwa Western Cape memiliki salah satu infrastruktur digital paling maju dan telah menetapkan kerangka peraturan yang jelas, menjadikan wilayah ini titik masuk pilihan bagi operator di negara tersebut karena menyumbang sekitar 31% dari seluruh pendapatan permainan daring di pasar perjudian daring Afrika Selatan. Dengan persetujuan yang diterima, perusahaan kini siap memasuki pasar pertumbuhan tinggi (Afrika Selatan) sebagai ekspansi internasional keduanya setelah Brasil. Berdasarkan operasi saat ini di pasar dalam negerinya Filipina, DigiPlus mengoperasikan berbagai platform seperti BingoPlus, yang merupakan platform bingo daring pertama yang dilisensikan secara lokal dan disetujui pemerintah di negara tersebut, ArenaPlus yang beroperasi sebagai produk taruhan olahraga dan GameZone yang merupakan produk permainan santai. Selain itu, DigiPlus memiliki operasi nasional untuk mesin slot kasino dan operasi arkade, yang menjadi dasar model bisnis domestiknya. DigiPlus melaporkan laba bersih kuartal keempat sebesar PHP2,5 miliar (sekitar $41,9 juta), mengalami penurunan 36% dari periode tahun sebelumnya; pendapatannya untuk periode yang sama dilaporkan sebesar PHP17,3 miliar, turun 27% secara tahun ke tahun. Sehubungan dengan penurunan ini, DigiPlus telah menetapkan dividen sebesar $64 juta untuk tahun fiskal yang berakhir pada 31 Desember 2025. Selain memperluas ke pasar baru ini, DigiPlus sedang melakukan akuisisi wesel konversi senilai $204,1 juta dari International Entertainment Corp yang terdaftar di Hong Kong; transaksi ini akan memberikan DigiPlus kontrol atas New Coast Hotel Manila yang sedang dikembangkan kembali menjadi resor terintegrasi. Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan apa pun terkait isinya. Kategori: Berita Terkini, Pembaruan Umum AsiaGameHub menyediakan layanan distribusi iGaming yang ditargetkan untuk perusahaan dan organisasi, dengan menghubungkan lebih dari 3.000 media premium di Asia dan lebih dari 80.000 influencer spesialis. Platform ini menjadi jembatan utama untuk distribusi konten iGaming, kasino, dan eSports di seluruh kawasan ASEAN.
More
Pasar Permainan Sukan Legal Belanda Mengerut Sedangkan Sektor Ilegal Memperluas iGame

Pasar Permainan Sukan Legal Belanda Mengerut Sedangkan Sektor Ilegal Memperluas

(AsiaGameHub) - Perkembangan jangka panjang industri perjudian yang diatur di Belanda menunjukkan penurunan pendapatan bruto permainan (GGR), menurut laporan musim semi Otoritas Perjudian Belanda (KSA). Temuan yang mencakup periode paruh kedua tahun 2025 ini menunjukkan bahwa pasar legal sebagian besar tetap stagnan dibandingkan paruh pertama tahun ini di seluruh indikator kunci, sementara sektor tanpa izin terus bertumbuh. Selama periode Juli–Desember 2025, jumlah operator berlisensi meningkat sedikit dari 30 menjadi 31. Sekitar 810.000 pelanggan menggunakan platform berlisensi di periode ini, turun dari 850.000 di H1. Meskipun terjadi penurunan jumlah pengguna aktif, jumlah akun aktif meningkat sekitar 100.000, yang menunjukkan bahwa pemain menyebarkan aktivitas mereka ke lebih banyak operator. Otoritas regulasi menghubungkan pergeseran ini dengan perubahan peraturan, termasuk batas setoran yang diperkenalkan pada Oktober 2024. Total GGR di H2 2025 mencapai sekitar €602 juta, peningkatan marjinal di bawah 1% dibandingkan H1. Namun, ketika disesuaikan dengan inflasi, angka ini mencerminkan stagnasi dan penurunan yang mendasari, didorong oleh basis pemain yang menyusut dan penurunan kinerja operator. Data dari H2 Gambling Capital menunjukkan bahwa pasar perjudian online Uni Eropa yang lebih luas tumbuh sebesar 11% antara tahun 2024 dan 2025, memperkuat pandangan KSA bahwa tekanan regulasi domestik membatasi pertumbuhan di Belanda. Hal ini melanjutkan tren penurunan yang lebih luas. GGR perjudian online legal Belanda mencapai €697 juta di Q2 2024, namun perbandingan sepanjang tahun untuk 2024 dan 2025 menunjukkan penurunan keseluruhan sekitar 18%. KSA mengatribusikan sebagian besar kontraksi ini pada pengetatan peraturan yang diperkenalkan pada Oktober 2024, sebagaimana disorot dalam laporan sebelumnya. Pada saat yang sama, otoritas mencatat peningkatan aktivitas di pasar perjudian ilegal. Di H2 2025, lebih banyak pengguna ditemukan menggunakan layanan operator tanpa izin. Perkiraan menunjukkan bahwa sekitar 20.000–30.000 pengguna berinteraksi secara eksklusif dengan platform ilegal, meningkat dari periode sebelumnya, sementara kelompok yang lebih kecil menggunakan layanan legal dan ilegal sekaligus. Secara keseluruhan, sekitar 91% pengguna sekarang berjudi hanya melalui operator berlisensi, turun dari perkiraan 94% di H1. Namun, penyaluran keuangan menunjukkan gambaran yang lebih mengkhawatirkan: hanya sekitar 49% dari total dana taruhan yang diyakini mengalir melalui pasar legal, turun dari 56% sebelumnya. KSA mencatat bahwa kerugian yang lebih tinggi di pasar gelap—di mana perlindungan konsumen lebih lemah atau bahkan tidak ada—membantu menjelaskan kesenjangan antara metrik penyaluran pengguna dan pendapatan. Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan apa pun terkait isinya. Kategori: Berita Terkini, Pembaruan Umum AsiaGameHub menyediakan layanan distribusi iGaming yang ditargetkan untuk perusahaan dan organisasi, dengan menghubungkan lebih dari 3.000 media premium di Asia dan lebih dari 80.000 influencer spesialis. Platform ini menjadi jembatan utama untuk distribusi konten iGaming, kasino, dan eSports di seluruh kawasan ASEAN.
More
Entain MEMBACAK KEMBALI TAHA被译为”ENTAIN MEMBACAK KEMBALI TAHUN 2026 SEBAGAI PERTUMBUHAN ONLINE UK YANG MELANSEMPATKAN PERFORMANSE Q1″ iGame

Entain MEMBACAK KEMBALI TAHA被译为”ENTAIN MEMBACAK KEMBALI TAHUN 2026 SEBAGAI PERTUMBUHAN ONLINE UK YANG MELANSEMPATKAN PERFORMANSE Q1″

(AsiaGameHub) - Entain telah mengulangi panduan FY2026-nya setelah melaporkan pertumbuhan yang stabil dalam update perdagangan Q1, didukung oleh kinerja online yang kuat di pasar utama. Pendapatan game bersih (NGR) Grup naik 3% dalam tiga bulan hingga 31 Maret 2026, sesuai dengan ekspektasi, didorong oleh peningkatan volume sebesar 8%. NGR Online tumbuh 5%, dengan iGaming naik 9%, mengimbangi penurunan kecil 1% dalam taruhan olahraga karena margin yang lebih lunak. UK & Ireland were the highlight of the results with an increase in online revenue of 13% as Entain gained more market share. Australia juga grew 13% and kedua wilayah tersebut outperformed their expectations. In total, Entain’s core markets grew by 10% YoY in terms of online volume. In light of the results, Entain confirmed its 5%–7% guidance for online NGR growth for the year and also stated that it remains on track to deliver approximately £1.13 billion in EBITDA for FY26. The company also reiterated its longer-term goal of generating a minimum of £500 million in annual EBITDA by 2028. CEO Entain Stella David berkata: Kami memasuki tahun 2026 dengan momentum kuat yang berlanjut di Q1, dengan pertumbuhan volume yang kuat di seluruh portofolio kami yang terdiversifikasi. Hal ini semakin menunjukkan eksekusi strategis kami yang berkelanjutan dan operasi yang semakin kuat, serta menyoroti pertumbuhan yang tertanam dalam bisnis kami yang berskala global. Bisnis kami yang kuat dan tangguh telah memulai tahun dengan baik, dan kami terus membangun momentum ini. Fokus yang lebih tajam dan inisiatif optimasi kami memperkuat keyakinan kami dalam memberikan pertumbuhan berkelanjutan dan meningkatkan pembuatan kas. Entain tetap berada dalam posisi yang baik untuk menjadi pemenang industri jangka panjang, merebut banyak peluang di depan, dan saya percaya diri dengan masa depan kami. Secara regional, NGR UK & Ireland meningkat 6% karena pertumbuhan pendapatan online mengimbangi penurunan kecil dalam pendapatan ritel. Pendapatan Internasional tumbuh 1% dari pertumbuhan online yang berkelanjutan meskipun kinerja olahraga yang mengecewakan terlihat di Italia & Brasil. Sebaliknya, Eropa Tengah & Timur mengalami penurunan 6% terutama karena penurunan pendapatan ritel. Secara terpisah, joint-venture Entain dengan BetMGM menghasilkan pendapatan sebesar $696 juta di Q1, dengan peningkatan 6% dibandingkan periode yang sama tahun lalu, didorong oleh pertumbuhan iGaming sebesar 9% dan pertumbuhan olahraga online sebesar 4%. EBITDA yang Disesuaikan juga membaik menjadi angka positif, tetapi perkiraan keseluruhan perusahaan untuk total pendapatan telah menurun sedikit; namun, margin EBITDA seharusnya tetap utuh. Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan apa pun terkait isinya. Kategori: Berita Terkini, Pembaruan Umum AsiaGameHub menyediakan layanan distribusi iGaming yang ditargetkan untuk perusahaan dan organisasi, dengan menghubungkan lebih dari 3.000 media premium di Asia dan lebih dari 80.000 influencer spesialis. Platform ini menjadi jembatan utama untuk distribusi konten iGaming, kasino, dan eSports di seluruh kawasan ASEAN.
More
ACMA Mengarahkan 19 Sumber Illegitimi kerana Pergolah Perbatasan dari Chasebet iGame

ACMA Mengarahkan 19 Sumber Illegitimi kerana Pergolah Perbatasan dari Chasebet

(AsiaGameHub) - Otoritas Komunikasi dan Media Australia (ACMA) telah mengeluarkan peringatan resmi kepada Harris Bookmaking, yang beroperasi dengan nama Chasebet, atas kelalaian terkait persyaratan pengecualian diri (self-exclusion) perjudian. Regulator menemukan bahwa Chasebet tidak "mempromosikan dengan memadai" BetStop, Daftar Pengecualian Diri Nasional Australia, dalam seluruh komunikasinya. Sebuah investigasi mengungkapkan bahwa operator tersebut gagal menyertakan referensi yang tepat tentang BetStop dalam tiga email pemasaran dan tidak cukup menyoroti alat tersebut di situs webnya. Menurut aturan Australia, operator berlisensi harus mempromosikan BetStop dan menyertakan tautan dalam semua pesan promosi dan platform digital. Akibatnya, ACMA menetapkan bahwa Chasebet melanggar kondisi lisensinya. Namun, regulator mencatat bahwa operator tersebut bertindak "dengan cepat" untuk memperbaiki masalah setelah diberitahu, dan mengaitkan kelalaian tersebut dengan kesalahan konsolidasi perangkat lunak. ACMA memperingatkan bahwa pelanggaran lebih lanjut dapat mengakibatkan tindakan penegakan hukum yang lebih kuat. Dalam langkah terpisah, ACMA juga memerintahkan penyedia layanan internet untuk memblokir 19 situs web perjudian dan afiliasi ilegal yang terbukti beroperasi melanggar Undang-Undang Perjudian Interaktif 2001. Daftar tersebut mencakup platform seperti Bass Bet, BetWhale, CasinOK, Cleobetra, Diva Spin, FatPirate, Free Spinz, Gransino, dan JackBit, antara lain. Sejak meluncurkan program pemblokiran situsnya pada 2019, ACMA telah memblokir sekitar 1.640 situs web perjudian dan afiliasi ilegal. Lebih dari 230 operator juga telah keluar dari pasar Australia sejak penegakan hukum yang lebih ketat dimulai pada 2017. Regulator mengatakan: ACMA mengingatkan konsumen bahwa bahkan jika suatu layanan terlihat sah, kecil kemungkinannya memiliki perlindungan pelanggan yang penting. Ini berarti warga Australia yang menggunakan layanan perjudian ilegal berisiko kehilangan uang mereka. Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan apa pun terkait isinya. Kategori: Berita Terkini, Pembaruan Umum AsiaGameHub menyediakan layanan distribusi iGaming yang ditargetkan untuk perusahaan dan organisasi, dengan menghubungkan lebih dari 3.000 media premium di Asia dan lebih dari 80.000 influencer spesialis. Platform ini menjadi jembatan utama untuk distribusi konten iGaming, kasino, dan eSports di seluruh kawasan ASEAN.
More
Studi menemukan 84% trader-trader Polymarket mengalami kerugian uang iGame

Studi menemukan 84% trader-trader Polymarket mengalami kerugian uang

(AsiaGameHub) - Penelitian baru menunjukkan bahwa sebagian besar pengguna di Polymarket tidak menguntungkan. Menurut analis on-chain Andrey Sergeenkov, 84,1% pedagang saat ini merugi. Studi tersebut menganalisis sekitar 2,5 juta alamat dompet menggunakan data blockchain dari Polygon melalui Dune Analytics. Ditemukan bahwa hanya 2% pengguna yang pernah menghasilkan lebih dari $1.000 di platform tersebut, sementara hanya 0,033%, sekitar 840 dompet, yang telah memperoleh lebih dari $100.000. Studi ini membantah asumsi bahwa konsumen dapat menerima sumber pendapatan yang konsisten melalui pasar prediksi. Ada kemungkinan kurang dari 1% pengguna akan secara konsisten menghasilkan $5.000 per bulan. Di antara penghasil tertinggi (6.600 dengan keuntungan bulanan rata-rata $5.000 atau lebih), hanya 2,6% yang tetap aktif selama lebih dari 1 tahun. Menurut laporan ini, banyak pengguna melakukan perdagangan sesaat sebelum meninggalkan situs, yang berarti profitabilitas rata-rata mereka menurun seiring waktu. Menurut analisis berbeda tahun 2025 terhadap 124 juta perdagangan, sekitar 70% tidak menguntungkan. Penelitian ini dirilis bersamaan dengan terus berkembangnya Polymarket, sebagaimana dibuktikan oleh kemitraan terbarunya dengan Major League Baseball dan posisinya di antara situs pasar prediksi terbesar di dunia. Data dari Token Terminal menunjukkan bahwa perdagangan senilai $9,8 miliar dilakukan di Polymarket selama periode 30 hari (pasar prediksi kedua yang paling banyak diperdagangkan setelah Kalshi). Polymarket juga telah meluncurkan beberapa fitur baru, beberapa di antaranya dengan program rujukan untuk membantu menarik pengguna, dan Sergeenkov memperingatkan tentang potensi kerugian bagi pedagang ritel biasa sebagian karena kurangnya edukasi pengguna. Industri pasar prediksi lainnya telah mengalami pertumbuhan eksplosif, dengan peningkatan signifikan dalam volume perdagangan dari tahun 2024 hingga 2025. Pertumbuhan ini menarik lebih banyak perhatian regulator daripada sebelumnya, terutama di Amerika Serikat, karena berbagai badan pengatur memeriksa bagaimana pasar ini harus dikategorikan dan diatur. Polymarket juga telah memperkenalkan stablecoin proprietary baru, Polymarket USD, sebagai bagian dari peningkatan infrastruktur yang lebih luas. Meskipun model peramalan berbasis kerumunannya sering dipuji karena akurasinya, data tersebut menyoroti kontras tajam antara prediksi pasar dan hasil pedagang individu. Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan apa pun terkait isinya. Kategori: Berita Terkini, Pembaruan Umum AsiaGameHub menyediakan layanan distribusi iGaming yang ditargetkan untuk perusahaan dan organisasi, dengan menghubungkan lebih dari 3.000 media premium di Asia dan lebih dari 80.000 influencer spesialis. Platform ini menjadi jembatan utama untuk distribusi konten iGaming, kasino, dan eSports di seluruh kawasan ASEAN.
More
Ruang Pelancong Gibraltar menghitangelkan kritis pengajaran Permit Persedia menurun sebagai “mengendalikan” iGame

Ruang Pelancong Gibraltar menghitangelkan kritis pengajaran Permit Persedia menurun sebagai “mengendalikan”

(AsiaGameHub) - Regulator perjudian Gibraltar menepis kritik terhadap lisensi Predictstreet yang diperoleh dengan cepat, bersikeras bahwa proses tersebut ditangani dengan benar dan ditinjau secara menyeluruh. Komisaris Perjudian Andrew Lyman mengonfirmasi bahwa ia merekomendasikan persetujuan sebelum kemitraan FIFA perusahaan menjadi publik, dengan Menteri Nigel Feetham memberikan persetujuan akhir setelah uji tuntas. Kedua pejabat tersebut menolak reaksi keras tersebut, menyebut liputan itu "sensasionalis." Waktu persetujuan tersebut menarik perhatian khusus, karena lisensi tersebut diumumkan hanya sehari sebelum Predictstreet mengungkapkan kemitraannya dengan FIFA. Sementara Feetham menggambarkan langkah tersebut sebagai peluang untuk meningkatkan ekonomi Gibraltar, para kritikus mempertanyakan kecepatan proses dan latar belakang individu yang terkait dengan perusahaan tersebut. Laporan terbaru telah meningkatkan pengawasan. Outlet Norwegia Josimar menggambarkan kepemimpinan Predictstreet sebagai "sekumpulan karakter kontroversial," menyoroti bahwa proses perizinan di yurisdiksi seperti Malta atau Isle of Man biasanya memakan waktu berbulan-bulan. Laporan tersebut juga menunjuk pada perekrutan dengan hubungan masa lalu dengan masalah peraturan atau hukum, menimbulkan kekhawatiran meskipun tidak ada temuan resmi pelanggaran terhadap individu-individu tersebut. Lyman membela pengambilan keputusan regulator, menekankan bahwa lisensi tersebut mengikuti proses uji tuntas penuh dan rekomendasinya yang resmi. Ia mencatat bahwa meskipun jangka waktu dipercepat karena Piala Dunia FIFA yang akan datang, ini tidak berarti ada jalan pintas yang diambil. "Kecepatan tidak berarti kurangnya pengawasan," katanya, menambahkan bahwa aplikasi tersebut menjalani "pengawasan terfokus" di seluruh proses. Ia juga menjelaskan bahwa lisensi tersebut awalnya diberikan di bawah kerangka kerja Gibraltar tahun 2005 sebelum ditransisikan ke rezim 2025 yang diperbarui. Menanggapi kritik, Lyman berpendapat bahwa liputan negatif didorong oleh pencarian berita utama daripada substansi, menegaskan kembali bahwa keputusan peraturan harus menyeimbangkan peluang dengan pengawasan. Komisaris Perjudian Andrew Lyman, mengatakan: Kami tidak dapat menghasilkan ekonomi dengan terlalu berhati-hati terhadap risiko dan menghabiskan berbulan-bulan untuk merenungkan model bisnis yang merupakan masa depan. Terlalu berhati-hati terhadap risiko berarti bisnis mencari ke tempat lain dan tidak kembali seiring pertumbuhan model bisnis di yurisdiksi lain. Menteri Feetham menggemakan sikap ini, menyatakan bahwa meskipun pasar prediksi tetap menjadi sektor yang diperdebatkan, Gibraltar harus tetap terbuka terhadap inovasi jika ingin tetap kompetitif. Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan apa pun terkait isinya. Kategori: Berita Terkini, Pembaruan Umum AsiaGameHub menyediakan layanan distribusi iGaming yang ditargetkan untuk perusahaan dan organisasi, dengan menghubungkan lebih dari 3.000 media premium di Asia dan lebih dari 80.000 influencer spesialis. Platform ini menjadi jembatan utama untuk distribusi konten iGaming, kasino, dan eSports di seluruh kawasan ASEAN.
More
bet365 mengakhiri deposit kartu kredit di Amerika Serikat akibat tekanan regulator iGame

bet365 mengakhiri deposit kartu kredit di Amerika Serikat akibat tekanan regulator

(AsiaGameHub) - bet365 telah berhenti menerima kartu kredit untuk setoran di Amerika Serikat, mencerminkan pergeseran industri yang lebih luas saat regulator memperketat aturan tentang perlindungan konsumen dalam taruhan olahraga. Menurut operator tersebut, kartu kredit tidak akan diizinkan digunakan oleh konsumen untuk mendanai akun mereka; metode pembayaran lain (kartu debit dan Apple Pay) masih akan tersedia selama metode tersebut tidak terhubung ke jenis garis kredit apa pun. Mengingat fokus yang semakin meningkat pada risiko keuangan terkait perjudian, keputusan ini oleh bet365 sejalan dengan tindakan yang diambil oleh banyak perusahaan operasi penting lainnya di industri, DraftKings dan FanDuel, yang sudah memiliki batasan serupa. Banyak penjudi merasa frustrasi karena biaya dan bunga yang berlebihan yang dikenakan oleh perusahaan kartu kredit untuk transaksi kartu kredit apa pun yang terkait dengan perjudian. Banyak negara bagian di Amerika Serikat baik sedang mempertimbangkan menetapkan larangan langsung pada penggunaan kartu kredit oleh konsumen untuk perjudian, atau mereka sedang menunggu "agar debu berhenti berterbangan". Elizabeth Warren menyatakan ketidakpuasannya terhadap tindakan ini dalam surat kepada operator pada bulan Februari, menyebut biaya berlebihan yang dikenakan oleh perusahaan kartu kredit untuk transaksi perjudian sebagai "abusif" dan menyatakan bahwa banyak transaksi ini dirancang untuk, dan pada akhirnya berhasil, merampas uang warga Amerika. Meskipun keputusan bet365 mungkin membantu mereka memperoleh posisi yang lebih kuat di pasar, karena banyak operator fokus pada memasuki Massachusetts di mana setoran kartu kredit saat ini ilegal, mereka tidak dapat memasuki kembali pasar Massachusetts seperti yang ditunjukkan oleh tindakan sebelumnya yang diambil oleh Massachusetts ketika negara bagian tersebut melegalkan taruhan olahraga pada tahun 2023. Komisi Permainan Massachusetts sejak itu telah membuka kembali proses lisensinya setelah permintaan dari bet365, yang berpotensi membuka jalan untuk masuknya perusahaan tersebut. Ketua Komisi Jordan Maynard menyambut minat yang baru, menyatakan: Itu memang membuat saya senang, bahwa orang-orang masih ingin memasuki pasar legal di Massachusetts… Jadi saya harus mengatakan bahwa saya menghargai itu. Operator seperti FanDuel juga telah menyoroti keuntungan dari menyelaraskan aturan pembayaran di seluruh negara bagian, mencatat bahwa kebijakan yang konsisten dapat membantu mengurangi hambatan bagi pengguna yang berpindah antar yurisdiksi. Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan apa pun terkait isinya. Kategori: Berita Terkini, Pembaruan Umum AsiaGameHub menyediakan layanan distribusi iGaming yang ditargetkan untuk perusahaan dan organisasi, dengan menghubungkan lebih dari 3.000 media premium di Asia dan lebih dari 80.000 influencer spesialis. Platform ini menjadi jembatan utama untuk distribusi konten iGaming, kasino, dan eSports di seluruh kawasan ASEAN.
More
Ng Man Sun Kembali Menjadi Ketua Century Entertainment iGame

Ng Man Sun Kembali Menjadi Ketua Century Entertainment

(AsiaGameHub) - Veteran perjudian Asia Ng Man Sun telah kembali memegang peran kepemimpinan di Century Entertainment International yang terdaftar di Hong Kong. Dalam pengajuan hari Rabu, perusahaan mengumumkan penunjukannya sebagai direktur eksekutif, ketua dewan, dan ketua komite nominasi, yang berlaku segera. Ng menggantikan Tang Ho Ka, yang sekarang akan menjabat sebagai direktur eksekutif dan direktur utama. Ng menjabat dalam kapasitas yang sama dari September 2014 hingga Mei 2025. Ketika ia mengundurkan diri tahun lalu, ia menyebutkan “komitmen pribadi”, tetapi tidak menjelaskan lebih lanjut. Century menyebut orang berusia 78 tahun ini “veteran sektor perjudian Macau yang sangat dihormati dengan pengalaman lebih dari empat dekade di perjudian VIP, operasi junket, dan manajemen investasi kasino”. Ia memainkan peran kunci dalam “evolusi ekosistem perantara junket Macau selama fase liberalisasi industri”, lanjut Century. Pernah terkait dengan bapak perjudian Macau, Stanley Ho, ia memiliki “hubungan kerja jangka panjang dengan pemangku kepentingan utama dalam memajukan layanan perjudian high-roller dan pengaturan fasilitasi lintas batas”. Century Entertainment “secara prinsip terlibat dalam investasi di bidang perjudian dan hiburan”, menurut situs web perusahaan. Sekarang ia beroperasi ruang VIP di Dara Sakor, Kamboja, dan berencana untuk memperluas ke Filipina dan Vietnam. Pada Juni lalu, Century menangguhkan perdagangan setelah adanya penafian pendapat pada laporan keuangannya. Marjorie PrestonMarjorie memulai karir perjudiannya pada tahun 2007 dan telah fokus pada pasar perjudian Asia sejak 2020. Di luar pekerjaan, ia menulis tentang perjalanan dan film serta bermain drum. Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan apa pun terkait isinya. Kategori: Berita Terkini, Pembaruan Umum AsiaGameHub menyediakan layanan distribusi iGaming yang ditargetkan untuk perusahaan dan organisasi, dengan menghubungkan lebih dari 3.000 media premium di Asia dan lebih dari 80.000 influencer spesialis. Platform ini menjadi jembatan utama untuk distribusi konten iGaming, kasino, dan eSports di seluruh kawasan ASEAN.
More
Tombola milik Flutter meluncurkan kembali produk Arcade iGame

Tombola milik Flutter meluncurkan kembali produk Arcade

(AsiaGameHub) - Operator bingo online Tombola telah mengumumkan peluncuran kembali produk Arcade miliknya dengan serangkaian permainan yang dikembangkan secara eksklusif secara internal dan batas hadiah yang jauh lebih tinggi. Langkah ini merupakan upaya dari perusahaan yang bermarkas di Sunderland tersebut untuk memperluas daya tariknya di luar pemain bingo tradisional dan bersaing dalam sektor permainan daring Inggris yang semakin berfokus pada kasino. Didirikan pada tahun 2006 dan berkantor pusat di Sunderland, Tombola beroperasi terutama di Inggris dan Irlandia di bawah grup Flutter Entertainment. Arcade 2.0 Diresmikan pada hari Selasa, Arcade 2.0 bertujuan untuk memadukan pengalaman komunitas bingo Tombola yang sudah mapan dengan inovasi gameplay gaya kasino. Hal utama dalam peluncuran kembali ini adalah penekanan bahwa setiap permainan Arcade baru "dibangun secara eksklusif secara internal dan hanya tersedia di Tombola". Selain itu, hadiah maksimum per permainan telah dinaikkan dari £2.000 menjadi £10.000, sebuah peningkatan lima kali lipat yang dimaksudkan untuk menarik para pemain yang terbiasa dengan jackpot yang lebih besar yang ditemukan di platform kasino arus utama. Marion Ryan, direktur pelaksana di Tombola, menggambarkan peluncuran kembali ini lebih dari sekadar pembaruan produk biasa. “Ini bukan sekadar penyegaran produk. Ini adalah langkah strategis masuk ke pasar di mana diferensiasi sangat penting. Kami membawa kredibilitas permainan yang bertanggung jawab selama 20 tahun, warisan merek yang tepercaya, dan inovasi sejati,” katanya. Peluncuran kembali ini juga disertai dengan kampanye kreatif “For Fun’s Sake”. Portofolio Arcade yang telah diperbarui ini dibangun kembali berdasarkan wawasan pemain yang mendalam dari basis pengguna setia Tombola. Permainan-permainan tersebut mencakup mekanik dan tema yang disesuaikan untuk beresonansi dengan pemain yang sudah ada sambil menyertakan langkah-langkah keamanan yang “terpasang di setiap putaran”. Perusahaan tersebut juga merujuk pada “Flutter edge” miliknya, yang menandakan keuntungan menjadi bagian dari Flutter Entertainment. Flutter mengakuisisi Tombola pada tahun 2022 senilai £402 juta. “Tombola adalah bisnis yang telah lama kami kagumi karena keahlian produknya, basis pelanggan yang sangat rekreasional, dan fokus pada permainan yang berkelanjutan,” kata CEO Flutter, Peter Jackson, saat akuisisi pertama kali diumumkan. Baru tahun lalu, Flutter mengintegrasikan Tombola ke dalam merek Sisal miliknya, yang kemudian menawarkan produk tersebut di seluruh Italia. Kathryn EvansKathryn meliput berita terkini dalam format ringkas dengan fokus utama pada legislasi EMEA dan AS. Seorang warga Wales Utara yang bangga, penutur bahasa Welsh yang fasih, dan penggemar seumur hidup Wrexham FC – jauh sebelum Hollywood datang memanggil. Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan apa pun terkait isinya. Kategori: Berita Terkini, Pembaruan Umum AsiaGameHub menyediakan layanan distribusi iGaming yang ditargetkan untuk perusahaan dan organisasi, dengan menghubungkan lebih dari 3.000 media premium di Asia dan lebih dari 80.000 influencer spesialis. Platform ini menjadi jembatan utama untuk distribusi konten iGaming, kasino, dan eSports di seluruh kawasan ASEAN.
More
Kepala PAGCOR: Sektor game Filipina rasakan dampak Perang Iran iGame

Kepala PAGCOR: Sektor game Filipina rasakan dampak Perang Iran

(AsiaGameHub) - Perang di Timur Tengah memiliki dampak nyata pada sektor perjudian Filipina, kata ketua Philippine Amusement and Gaming Corp (PAGCOR). “Ini bukan waktu yang baik untuk semua orang,” kata Alejandro Tengco dalam rilis berita Rabu. “Wilayah perjudian di seluruh dunia merasakan dampak krisis minyak. Dan bahkan negara-negara yang lebih maju seperti Singapura, Macau, dan Amerika Serikat tidak terlepas. “Di PAGCOR, kami akan menyesuaikan,” lanjut pernyataan tersebut. “Kami harus selaras dengan zaman dan memastikan bahwa perjudian bertanggung jawab tetap menjadi pusat dari apa yang kami lakukan.” Menyambut krisis ini, bulan lalu Presiden Filipina Ferdinand Marcos Jr menyatakan keadaan darurat energi. Memorandum 24 Maret dari Malacañang mencatat “ketidakpastian di pasar energi global, gangguan parah dalam rantai pasok, dan volatilitas signifikan serta tekanan naik pada harga minyak internasional” sebagai ancaman terhadap keamanan energi negara. Deklarasi ini bisa tetap berlaku selama satu tahun atau lebih. Waktu istirahat singkat untuk operator perjudian online Pada 30 Maret, sebagai tali penyelamat untuk operator perjudian online Filipina, PAGCOR menunda biaya jaminan minimum (MGFs) yang baru ditetapkan dari 1 April ke 1 Juni. Struktur biaya baru mengharuskan semua administrator sistem perjudian Filipina (GSAs) yang berlisensi dan menawarkan e-game untuk membayar MGF sebesar PHP9 juta (US$149.400), berdasarkan pendapatan perjudian kotor yang diasumsikan sebesar PHP30 juta. Tarif bulanan untuk GSAs yang tidak menawarkan e-game adalah PHP4 juta, berdasarkan GGR sebesar PHP15 juta. Mulai Oktober, tarif seharusnya meningkat menjadi PHP10,5 juta dan PHP4 juta, masing-masing. Garis waktu itu juga telah dimodifikasi, dengan tranche kedua dimulai pada Desember. Dalam berita terkait, Tengco mengatakan dia masih menunggu Komisi Pemerintahan Filipina untuk menyetujui penjualan dan privatisasi kasino komersial yang sekarang dioperasikan oleh PAGCOR. Pada 2022, ketika Tengco pertama kali diangkat, dia setuju bahwa PAGCOR harus mengakhiri peran gandanya sebagai regulator dan operator, yang banyak anggota parlemen sebut sebagai konflik kepentingan yang jelas. Di Asian Gaming Summit tahun lalu, dia menegaskan bahwa “dalam bahasa sehari-hari, wasit tidak bisa menjadi pemain di lapangan yang sama.” Namun PAGCOR terus menjalankan lebih dari 40 kasino di bawah merek Casino Filipino. “Banyak yang meminta pemisahan, dan kami menunggu keputusan,” kata Tengco pada Rabu. “Jika kami mendapatkan persetujuan untuk privatisasi, itu akan menjadi perubahan game.” Perang sebagai 'garis patahan ekonomi' bagi Filipina Sementara itu, Alicor Panao dari University of the Philippines menyebut perang di Timur Tengah sebagai “garis patahan ekonomi langsung” bagi warga Filipina. Dalam komentar kepada Philippine Inquirer, Panao menyebut konflik ini “acara ekonomi berisiko tinggi … di mana guncangan kebijakan luar negeri berubah menjadi kerentanan rumah tangga dan ketidakpastian makroekonomi.” Industri yang terkait dengan perjudian seperti pariwisata juga terkena dampak. Menurut Manila Bulletin, Alfred Lay dari Leechiu Property Consultants telah membandingkan krisis saat ini dengan Covid-19 dalam implikasinya terhadap perjalanan. “Hotel Filipina memasuki periode paling menantang sejak pandemi,” kata Lay. “Kepadatan hunian diharapkan turun drastis pada April dan Mei karena krisis minyak mendorong naiknya harga tiket pesawat, menurunkan kepercayaan traveler, dan menekan anggaran rumah tangga.” Dia menambahkan, “Dengan kedatangan internasional terancam dan pengeluaran domestik melemah, industri ini bersiap menghadapi paruh kedua tahun yang sulit. Dan prospek di luar itu sepenuhnya bergantung pada seberapa cepat krisis Hormuz diselesaikan.” Marjorie PrestonMarjorie memulai karir perjudiannya pada 2007 dan telah fokus pada pasar perjudian Asia sejak 2020. Di luar pekerjaan, dia menulis tentang perjalanan dan film serta bermain drum. Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan apa pun terkait isinya. Kategori: Berita Terkini, Pembaruan Umum AsiaGameHub menyediakan layanan distribusi iGaming yang ditargetkan untuk perusahaan dan organisasi, dengan menghubungkan lebih dari 3.000 media premium di Asia dan lebih dari 80.000 influencer spesialis. Platform ini menjadi jembatan utama untuk distribusi konten iGaming, kasino, dan eSports di seluruh kawasan ASEAN.
More
Casino Guru masuk nominasi kategori “Casino Affiliate of the Year” dalam AffPapa iGaming Awards 2026 iGame

Casino Guru masuk nominasi kategori “Casino Affiliate of the Year” dalam AffPapa iGaming Awards 2026

(AsiaGameHub) - Casino Guru telah masuk dalam daftar pendek dalam kategori “Casino Affiliate of the Year” di ajang AffPapa iGaming Awards 2026 mendatang, yang akan berlangsung pada 20 Mei 2026, menutup hari terakhir AffPapa Conference Madrid. Casino Guru bangga menerima nominasi ini, karena sekali lagi ini menjadi bukti fokus berkelanjutan perusahaan dalam meningkatkan ekosistem industri yang lebih luas, memprioritaskan perlindungan pemain, dan memperjuangkan industri perjudian online yang adil dan transparan. Casino Guru telah bekerja secara konsisten untuk meningkatkan lingkungan perjudian online melalui Complaint Resolution Center dan Safety Index miliknya, yang keduanya telah menjadi pilar utama dalam membantu pemain membuat pilihan yang tepat. Daniela Sliva, PR & Creative Project Director di Casino Guru, mengomentari nominasi tersebut: Casino Guru sekali lagi dinominasikan untuk upacara penghargaan yang terasa penting dan berdampak. Ini adalah pengakuan atas upaya kolektif kami sebagai perusahaan untuk melampaui hasil komersial dan mendorong perubahan yang bermakna, mendalam, dan langgeng dalam industri perjudian online. Casino Guru tetap, seperti sebelumnya, berkomitmen untuk memberikan dukungan yang dibutuhkan para pemain agar pengalaman perjudian online mereka menjadi yang terbaik. AffPapa iGaming Awards 2026 menempatkan Casino Guru melawan jajaran pesaing kuat yang memperebutkan penghargaan tersebut. Acara ini sendiri juga memberikan pengakuan kepada Operator dan perusahaan B2B, menyoroti keunggulan di seluruh industri yang lebih luas. Saat ini, Casino Guru mengelola salah satu basis data kasino online paling komprehensif, dengan ulasan berkala yang memastikan informasi akurat dan terkini pada setiap merek. Untuk menyederhanakan proses riset, Casino Guru memberikan skor numerik pada reputasi setiap kasino, membantu jutaan pemain di seluruh dunia membuat pilihan yang lebih tepat tentang tempat bermain. Casino Guru sangat antusias untuk merayakan AffPapa iGaming Awards 2026 bersama beberapa yang terbaik di industri ini. Selain itu, bulan Mei menjanjikan bulan yang menarik bagi industri iGaming, dengan Casino Guru Awards memasuki edisi tahunan ke-4 dan dijadwalkan berlangsung di The Xara Lodge, Malta, pada 25 Mei 2026. Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan apa pun terkait isinya. Kategori: Berita Terkini, Pembaruan Umum AsiaGameHub menyediakan layanan distribusi iGaming yang ditargetkan untuk perusahaan dan organisasi, dengan menghubungkan lebih dari 3.000 media premium di Asia dan lebih dari 80.000 influencer spesialis. Platform ini menjadi jembatan utama untuk distribusi konten iGaming, kasino, dan eSports di seluruh kawasan ASEAN.
More
DATA.BET Perkenalkan In-Stream Betting iGame

DATA.BET Perkenalkan In-Stream Betting

(AsiaGameHub) - DATA.BET, pemasok solusi sportsbook terkemuka, telah meluncurkan In-Stream Betting. Ini adalah fitur frontend yang terintegrasi ke dalam infrastruktur streaming yang ada, memungkinkan pemain untuk menempatkan taruhan tanpa meninggalkan siaran. Pasar, odds, dan slip taruhan semuanya dapat diakses di dalam stream itu sendiri, menjaga pemain tetap terlibat penuh dalam acara tersebut. Perangkat mobile kini menyumbang mayoritas dari semua taruhan yang ditempatkan, dan pangsa itu terus bertumbuh. In-Stream Betting dibangun dengan hal itu dalam pikiran, menyesuaikan pengalaman ke tempat pemain sebenarnya berada. Overlay-nya bersifat on-demand – pemain dapat menyalakan atau mematikannya kapan saja selama stream berlangsung. Komponen ini mengatasi salah satu tantangan inti dalam taruhan langsung: menjaga imersi pemain. Dengan menghilangkan kebutuhan untuk berpindah halaman, operator mendapatkan manfaat dari keterlibatan pengguna yang lebih kuat, retensi yang lebih tinggi, sesi taruhan yang lebih lama, dan peningkatan nilai seumur hidup pelanggan. Hal ini, pada gilirannya, mendorong frekuensi taruhan dan pendapatan operator dengan overhead teknis yang minimal di pihak mereka. Keunggulan utama dari fitur baru ini adalah kesederhanaan integrasinya. In-Stream Betting terhubung di tingkat frontend, tidak memerlukan implementasi backend. Ini secara signifikan menurunkan hambatan masuk, memungkinkan operator meluncurkan overlay dengan cepat, menjadikannya alat keterlibatan yang mudah diakses dengan dampak yang terukur. Fitur ini tersedia sekarang atas permintaan klien. In-Stream Betting pertama kali diluncurkan untuk olahraga virtual, dengan rencana untuk diperluas ke vertikal tambahan dalam waktu dekat. Ketika dipasangkan dengan konten virtual DATA.BET (simulasi algoritmik internal), fitur ini semakin meningkatkan pengalaman dengan latensi hampir nol yang melekat pada siaran, menciptakan aliran taruhan yang mulus dan berkelanjutan. Rostyslav Likhtin, Head of Product di DATA.BET, mengatakan: In-Stream Betting dirancang untuk menjangkau pemain di tempat perhatian mereka sudah berada – di dalam siaran. "Bagi klien kami, ini berarti lapisan keterlibatan tambahan yang mudah diimplementasikan tetapi memberikan hasil nyata dalam hal retensi dan kepuasan pemain. Memiliki semuanya dalam satu layar memotong waktu yang dibutuhkan untuk menempatkan taruhan dan pengalaman tanpa gesekan semacam itulah yang membangun loyalitas pemain jangka panjang terhadap operator. Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan apa pun terkait isinya. Kategori: Berita Terkini, Pembaruan Umum AsiaGameHub menyediakan layanan distribusi iGaming yang ditargetkan untuk perusahaan dan organisasi, dengan menghubungkan lebih dari 3.000 media premium di Asia dan lebih dari 80.000 influencer spesialis. Platform ini menjadi jembatan utama untuk distribusi konten iGaming, kasino, dan eSports di seluruh kawasan ASEAN.
More
Belatra merayakan ulang tahun ke-33nya iGame

Belatra merayakan ulang tahun ke-33nya

(AsiaGameHub) - Belatra, pengembang terkemuka slot online inovatif, merayakan ulang tahunnya yang ke-33 sepanjang bulan April. Didirikan pada tahun 1993 oleh seorang insinyur visioner dengan keahlian mendalam dalam merancang mesin permainan untuk kasino fisik, Belatra terus menjadi pelopor dalam industri iGaming. Setelah berhasil bertransisi ke ranah digital dan membawa judul-judul khasnya ke layar di seluruh dunia, portofolionya telah berkembang menjadi lebih dari 150 permainan. Dipandu oleh mantra perusahaan, “Kami tidak meniru – kami menciptakan!” Belatra berada di jalur yang tepat untuk mencapai rekor pertumbuhan tahunan lainnya, yang didorong oleh studio permainannya. Setiap permainan adalah kreasi unik, dikembangkan oleh tim desainer, pemrogram, matematikawan, dan penguji yang membawa semangat ke dalam setiap detailnya. Stabilitas perusahaan dibangun di atas fondasi inovasi berkelanjutan dan budaya tim yang kuat. Karyawannya bertahan untuk jangka panjang, didorong oleh semangat terhadap kualitas dan pendekatan kemitraan yang kolaboratif serta berfokus pada hubungan – terutama di kantor pusat strategis LatAm di Buenos Aires. Nantikan kejutan, rilis baru, dan pembaruan menarik sepanjang bulan ini. Misha Voinich, Head of Business Development di Belatra, mengatakan: Kami baru saja memulai, tetapi hari ulang tahun memberikan kesempatan sempurna untuk merenungkan kesuksesan kami dan jalan yang telah membawa kami ke sini. Mulai dari meluncurkan strategi konten ‘multi-universe’ yang inovatif hingga ekspansi cepat kami di Amerika Latin, peluncuran perdana permainan Crash kami yang sukses, dan berbagai kemenangan penghargaan industri bergengsi – kami selalu mengembangkan, menciptakan, dan berevolusi. 33 tahun inovasi, dedikasi, dan keunggulan dalam permainan - dan yang terbaik masih akan datang. Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan apa pun terkait isinya. Kategori: Berita Terkini, Pembaruan Umum AsiaGameHub menyediakan layanan distribusi iGaming yang ditargetkan untuk perusahaan dan organisasi, dengan menghubungkan lebih dari 3.000 media premium di Asia dan lebih dari 80.000 influencer spesialis. Platform ini menjadi jembatan utama untuk distribusi konten iGaming, kasino, dan eSports di seluruh kawasan ASEAN.
More
RubyPlay bermitra dengan Caesars Entertainment di Ontario untuk mendorong perluasan di Amerika Utara iGame

RubyPlay bermitra dengan Caesars Entertainment di Ontario untuk mendorong perluasan di Amerika Utara

(AsiaGameHub) - RubyPlay, ekosistem konten berbasis studio, semakin memperkuat kehadirannya di Ontario sebagai bagian dari strategi pertumbuhan Amerika Utara yang lebih luas melalui kemitraan baru dengan Caesars Entertainment. Kemitraan ini akan membuat pilihan kurasi judul favorit RubyPlay, termasuk JMania® Lucky Pyggs, Mad Hit® Mr Coin, dan Diamond Explosion® 7s SE, tersedia di platform kasino online Caesars Entertainment termasuk Caesars Palace Online Casino, Caesars Sportsbook & Casino, dan Horseshoe Online Casino. Kemitraan ini juga akan diperluas dalam waktu dekat dengan penambahan konten dari Koala Games, salah satu judul paling populer RubyPlay. Peluncuran dengan Caesars merupakan tonggak penting bagi RubyPlay di Ontario, mengembangkan momentumnya setelah masuk awal ke provinsi tersebut pada awal tahun lalu, di mana portofolio game berkinerja tinggi mereka sudah mendapatkan daya tarik dari operator tingkat atas. Dima Reiderman, CCO di RubyPlay, mengatakan: Dengan meluncurkan bersama salah satu nama terpercaya di industri gaming, kami tidak hanya memperluas jangkauan di Ontario tetapi juga menunjukkan nilai model multi-studio kami. Meluncurkan bersama Caesars di Ontario memungkinkan kami untuk lebih mengembangkan penawaran konten kami di pasar teratur yang sangat kompetitif. Pendekatan kami adalah menyajikan judul berkinerja tinggi yang sesuai dengan kebutuhan setiap operator, menggabungkan fleksibilitas yang dibutuhkan untuk pasar lokal dengan konsistensi yang diperlukan untuk pengembangan, sambil memastikan peluncuran yang efisien dan relevansi pasar yang kuat. Bermitra dengan Caesars Digital menegaskan pengaruh dan reputasi RubyPlay yang terus tumbuh di wilayah global kunci, serta kekuatan platform multi-studio mereka, yang dirancang untuk membawa konten yang disesuaikan ke pasar teratur di seluruh dunia. Kemitraan ini juga merupakan bagian dari kolaborasi yang lebih luas, dengan potensi untuk memperluas ke pasar Amerika Utara tambahan. Ricardo Cornejo Rivas, Wakil Presiden Permainan Online di Caesars Digital, menambahkan: Kami berkomitmen untuk bermitra dengan merek yang membawa konten berkualitas tinggi dan berbeda bagi pemain kami. RubyPlay memberikan persis itu dengan alur konten yang stabil dari judul yang disesuaikan dan berkinerja tinggi, dan kami menantikan untuk memperkenalkan game mereka kepada pelanggan kasino online kami di Ontario dan meningkatkan penawaran konten kami di provinsi tersebut. Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan apa pun terkait isinya. Kategori: Berita Terkini, Pembaruan Umum AsiaGameHub menyediakan layanan distribusi iGaming yang ditargetkan untuk perusahaan dan organisasi, dengan menghubungkan lebih dari 3.000 media premium di Asia dan lebih dari 80.000 influencer spesialis. Platform ini menjadi jembatan utama untuk distribusi konten iGaming, kasino, dan eSports di seluruh kawasan ASEAN.
More
Entain mengulangi panduan FY26 saat pertumbuhan pendapatan online UK sebesar 13% mendorong kenaikan kuartal pertama iGame

Entain mengulangi panduan FY26 saat pertumbuhan pendapatan online UK sebesar 13% mendorong kenaikan kuartal pertama

(AsiaGameHub) - Entain telah menegaskan kembali panduan FY2026-nya untuk mencapai pertumbuhan NGR online sebesar 5%-7%, setelah melaporkan pertumbuhan NGR (pendapatan bersih perjudian) sebesar 3% dalam pembaruan perdagangan Q1. Tiga bulan yang berakhir pada 31 Maret 2026 melihat pertumbuhan NGR grup "sesuai ekspektasi" berkat pertumbuhan volume sebesar 8%. NGR online naik 5%, dengan iGaming berkinerja sangat baik karena naik 9%, mengimbangi penurunan 1% di segmen olahraganya karena margin olahraga yang lebih lemah. Online di Inggris dan Irlandia (+13%) berkinerja sangat baik, sementara Australia juga tumbuh sebesar 13%. Entain mencatat hasil dari pasar-pasar ini "melampaui ekspektasi". Volume di seluruh operasi online juga meningkat 10% dari tahun ke tahun, menandakan pertumbuhan di semua pasar inti Entain. Hasil tersebut membuat Entain menegaskan kembali panduan FY26-nya tentang pertumbuhan NGR online antara 5% dan 7% berdasarkan mata uang konstan. Entain mengatakan bahwa mereka juga "tetap nyaman" dengan ekspektasi pasar bahwa mereka akan mencapai EBITDA grup FY26 sebesar £1,13 miliar (tidak termasuk biaya induk BetMGM), serta arus kas yang disesuaikan tahunan minimal £500 juta pada tahun 2028. CEO Stella David mengatakan awal tahun yang kuat dari Entain mencerminkan keyakinan perusahaan pada strateginya untuk memperkuat bisnis. “Kami memasuki tahun 2026 dengan momentum yang kuat yang terus berlanjut di Q1, dengan pertumbuhan volume yang kuat di seluruh portofolio kami yang terdiversifikasi,” kata David. “Ini semakin menunjukkan eksekusi strategis kami yang berkelanjutan dan penguatan operasi kami, dan juga menyoroti pertumbuhan yang tertanam dalam bisnis kami yang berskala global. “Bisnis kami yang kuat dan tangguh telah memulai tahun dengan baik, dan kami terus membangun momentum ini. Fokus kami yang lebih tajam dan inisiatif optimasi memperkuat keyakinan kami dalam memberikan pertumbuhan yang berkelanjutan dan meningkatkan penghasilan kas. “Entain tetap berada di posisi yang baik untuk menjadi pemenang industri jangka panjang, memanfaatkan banyak peluang di depan, dan saya yakin dengan masa depan kami.” Kinerja regional dirinci NGR UK&I Entain di seluruh segmen online dan ritelnya naik 6%. Pertumbuhan online 13% mencerminkan "perolehan pangsa pasar yang berkelanjutan" dan mengimbangi penurunan 1% dalam kinerja ritel. Operator mengumumkan bahwa mereka akan menutup 39 toko Ladbrokes-nya di Irlandia pada bulan April, mewakili lebih dari sepertiga dari asetnya di negara tersebut. Meskipun penurunan ritel secara keseluruhan, Entain mengatakan bahwa mereka terus mengungguli pasar UK&I, mencatat pertumbuhan baik dalam permainan (+2%) maupun volume (+4%). Di tempat lain, NGR Internasional naik 1%, dengan online (+2%) kembali mengungguli ritel (-4%). Pertumbuhan volume sebesar 9% terhambat oleh hasil olahraga yang menguntungkan pelanggan, terutama di Italia dan Brasil. Segmen ini dapat ditingkatkan lebih lanjut di masa depan, dengan perusahaan mengumumkan dalam hasil FY26 bahwa mereka bertujuan untuk mengamankan tiga dari 15 lisensi iGaming yang tersedia di Selandia Baru ketika pasar dibuka pada tahun 2027. Namun, sementara segmen UK&I dan Internasional Entain keduanya melaporkan pertumbuhan, hal itu tidak terjadi pada operasi CEE-nya, dengan NGR di sana turun 6%. Online CEE sedikit turun 1%, tetapi pergeseran yang menonjol adalah penurunan 30% dari tahun ke tahun di segmen ritelnya. Pendapatan BetMGM naik di Q1 BetMGM, usaha patungan Entain dengan MGM Resorts International, membukukan pertumbuhan pendapatan bersih sebesar 6% di Q1 menjadi $696 juta. iGaming untuk BetMGM tumbuh sebesar 9%, sementara taruhan olahraga online meningkat sebesar 4%. EBITDA yang disesuaikan BetMGM untuk Q1 adalah $25 juta, dan JV telah memperbarui panduan FY2026-nya untuk mencerminkan kinerja tahun berjalan. Sekarang diperkirakan pendapatan untuk FY26 akan turun menjadi antara $2,9 miliar dan $3,1 miliar, dengan EBITDA yang disesuaikan mencapai batas bawah panduan yang ada sebesar $300-$350 juta. Kyle GoldsmithKyle telah bergabung dengan Clarion sejak Desember 2023, bergabung dari dunia jurnalisme olahraga, kemudian menjadi reporter senior yang berfokus pada LatAm dengan iGB. Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan apa pun terkait isinya. Kategori: Berita Terkini, Pembaruan Umum AsiaGameHub menyediakan layanan distribusi iGaming yang ditargetkan untuk perusahaan dan organisasi, dengan menghubungkan lebih dari 3.000 media premium di Asia dan lebih dari 80.000 influencer spesialis. Platform ini menjadi jembatan utama untuk distribusi konten iGaming, kasino, dan eSports di seluruh kawasan ASEAN.
More
Spribe menang kasus melawan Betnacional, merek diperintahkan hentikan penggunaan nama “Aviator” iGame

Spribe menang kasus melawan Betnacional, merek diperintahkan hentikan penggunaan nama “Aviator”

(AsiaGameHub) - Pengadilan di negara bagian Pernambuco, Brasil, telah mengeluarkan putusan sela yang mewajibkan Betnacional untuk menghentikan penggunaan nama "Aviator" menyusul gugatan hukum dari pengembang game Spribe OÜ. Pada hari Rabu, Pengadilan Kehakiman Pernambuco (TJPE) memutuskan mendukung Spribe dalam kasus yang diajukan terhadap NSX Brasil S.A., yang dimiliki Flutter, perusahaan di balik Betnacional. Pengadilan memerintahkan NSX untuk segera menghentikan penggunaan merek dagang Aviator, termasuk segala "tanda yang identik atau mirip yang membingungkan," dan menghentikan reproduksi elemen visual, grafis, atau audiovisual terkait yang terhubung dengan produk Spribe. Putusan sela ini membawa denda harian untuk ketidakpatuhan dan akan tetap berlaku menunggu hasil banding. Dasar Sengketa Klaim Spribe didasarkan pada merek dagang terdaftar secara hukum untuk "Aviator", game crash hit-nya yang tersedia di sejumlah pasar global. Di Brasil, game tersebut terdaftar merek dagangnya di Institut Kekayaan Industri Nasional (INPI). Keputusan pengadilan menegaskan klaim kepemilikan merek dagang pengembang tersebut. Sengketa berpusat pada game bergaya crash serupa yang ditawarkan di platform Betnacional dengan nama "Aviator", yang diatribusikan kepada NSX oleh penyedia bernama "Aviator Studio." Spribe menuduh bahwa ini adalah reproduksi tidak sah dari judul mereka sendiri, yang mereka kembangkan pada akhir 2018. Patut dicatat, Spribe berpendapat bahwa Betnacional telah menjadi penerima lisensi resmi Aviator sejak 2022, dan penawaran yang disengketakan ini menyimpang dari pengaturan lisensi tersebut. Dalam pernyataan mengenai putusan tersebut, Spribe mengatakan: "Keputusan sela di Brasil ini menandai tonggak penting dalam strategi worldwide SPRIBE untuk melindungi asetnya. Perusahaan secara aktif memantau pasar di semua benua dan akan terus menegakkan perlindungan merek dagang dan hak ciptanya di setiap yurisdiksi. "SPRIBE tetap berkomitmen untuk mengambil semua tindakan hukum yang diperlukan terhadap pelanggar untuk melindungi integritas pengalaman 'AVIATOR' asli dan memastikan lingkungan yang adil dan transparan untuk basis pemain globalnya." Kasus Hukum Aviator yang Berlangsung di Tempat Lain Kasus ini merupakan bagian dari upaya global yang lebih luas oleh Spribe untuk melindungi kekayaan intelektual Aviator-nya. Pengembang baru-baru ini mengamankan putusan sela serupa di pengadilan Inggris terhadap pihak ketiga yang dituduh melanggar merek Aviator. Kasus yang masih berlangsung ini mencegah studio pesaing Aviator LLC meluncurkan game crash yang bersaing di pasar Inggris. Pendiri Spribe David Natroshvili mengklaim bahwa putusan sela tersebut menunjukkan pengadilan Inggris mendukung posisi pemasok. "Spribe menciptakan game crash Aviator pada tahun 2018 dan merupakan pemilik tunggal game tersebut secara global," kata Natroshvili ketika putusan sela diberikan pada Agustus tahun lalu. "Kami akan terus mengambil semua langkah yang diperlukan secara global untuk melindungi Spribe, mitra kami, dan pemain dari pihak ketiga mana pun yang berusaha melemahkan atau melanggar hak kami." Sengketa antara Spribe dan Aviator dimulai di negara asal yang terakhir, Georgia, pada tahun 2024. Sengketa dimulai dengan Aviator LLC menuduh Spribe melanggar hak cipta dan merek dagang citra Aviator-nya. Kasus tersebut memunculkan lebih banyak pertanyaan daripada jawaban, tetapi baik Flutter maupun Spribe menemukan diri mereka terikat untuk membayar €330 juta karena menggunakan gambar dan nama Aviator. Namun pada Januari 2025, Aviator LLC menarik klaimnya terhadap Flutter. Pengacara Aviator pada saat itu mengatakan kepada IGB bahwa Flutter dan anak perusahaannya telah mengakui hak Aviator LLC atas TM Aviator dan gambar pesawat, dan kedua belah pihak telah menghentikan semua litigasi satu sama lain. Kathryn EvansKathryn meliput berita singkat terkini dengan fokus utama pada legislasi EMEA dan AS. Seorang orang North Walian yang bangga, penutur bahasa Wales yang fasih, dan penggemar seumur hidup Wrexham FC – jauh sebelum Hollywood datang. Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan apa pun terkait isinya. Kategori: Berita Terkini, Pembaruan Umum AsiaGameHub menyediakan layanan distribusi iGaming yang ditargetkan untuk perusahaan dan organisasi, dengan menghubungkan lebih dari 3.000 media premium di Asia dan lebih dari 80.000 influencer spesialis. Platform ini menjadi jembatan utama untuk distribusi konten iGaming, kasino, dan eSports di seluruh kawasan ASEAN.
More
ADI Predictstreet bermitra dengan DAZN untuk menghadirkan prediksi real‑time pada siaran olahraga langsung iGame

ADI Predictstreet bermitra dengan DAZN untuk menghadirkan prediksi real‑time pada siaran olahraga langsung

(AsiaGameHub) - Platform pasar prediksi ADI Predictstreet telah menandatangani kesepakatan strategis dengan DAZN untuk mengintegrasikan teknologinya secara langsung ke dalam ekosistem DAZN. Berdasarkan perjanjian tersebut, ADI Predictstreet akan disematkan ke dalam siaran langsung, memungkinkan fitur interaktif seperti prediksi real-time, pelacakan sentimen, dan alat keterlibatan penggemar di berbagai acara olahraga besar. Integrasi ini akan meningkatkan penawaran DAZN yang lebih luas, yang sudah mencakup konten langsung dan on-demand, skor, berita, taruhan, dan fitur FanZone. Dibangun di atas infrastruktur blockchain ADI Chain dan dilatih menggunakan data resmi FIFA, platform ini memungkinkan pengguna untuk meramalkan hasil pertandingan dan statistik turnamen. Kemitraan ini menyusul peran ADI Predictstreet sebagai mitra pasar prediksi resmi FIFA menjelang Piala Dunia 2026, yang diharapkan dapat bertindak sebagai platform peluncuran utama. CEO ADI Predictstreet Dimitrios Psarrakis mengatakan: Kemitraan ini menandai momen yang menentukan dalam cara penonton menikmati olahraga. Dengan menggabungkan jangkauan DAZN yang tak tertandingi dengan lapisan partisipasi real-time dari ADI Predictstreet, kami mengubah penggemar dari sekadar penonton menjadi peserta aktif. Langkah ini juga mencerminkan meningkatnya minat DAZN pada pasar prediksi. Awal tahun ini, perusahaan tersebut bermitra dengan Polymarket untuk mengintegrasikan fungsionalitas serupa ke dalam platformnya. CEO DAZN Shay Segev mengatakan kesepakatan ini mendukung strategi perusahaan untuk membuat olahraga menjadi lebih interaktif: DAZN mendefinisikan ulang hiburan olahraga dengan menjadikannya lebih imersif, interaktif, dan terhubung bagi setiap penggemar. Bermitra dengan ADI Predictstreet memungkinkan kami untuk menyematkan prediksi real-time secara langsung ke dalam pengalaman menonton siaran langsung, mengubah wawasan dan sentimen menjadi bagian asli dari cara penggemar terlibat dengan momen olahraga terbesar di dunia. Dengan Piala Dunia FIFA 2026 sebagai katalisator dan platform kami sebagai mesinnya, kemitraan ini merupakan langkah maju yang besar dalam cara penggemar menikmati olahraga. Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan apa pun terkait isinya. Kategori: Berita Terkini, Pembaruan Umum AsiaGameHub menyediakan layanan distribusi iGaming yang ditargetkan untuk perusahaan dan organisasi, dengan menghubungkan lebih dari 3.000 media premium di Asia dan lebih dari 80.000 influencer spesialis. Platform ini menjadi jembatan utama untuk distribusi konten iGaming, kasino, dan eSports di seluruh kawasan ASEAN.
More
ASA membersihkan Ladbrokes dari klaim reklame ‘Ladbucks’ iGame

ASA membersihkan Ladbrokes dari klaim reklame ‘Ladbucks’

(AsiaGameHub) - Advertising Standards Authority (ASA) telah membatalkan keputusan sebelumnya dan membebaskan LC International Ltd, yang beroperasi dengan nama Ladbrokes, terkait dua iklan yang mempromosikan skema hadiahnya Ladbucks. Dua anggota masyarakat telah mengajukan keluhan pada Juni 2025 yang menyatakan kekhawatiran bahwa nama "Ladbucks", bersama dengan penggambaran token seperti koin yang ditampilkan dalam iklan, memiliki daya tarik yang kuat bagi anak di bawah 18 tahun. Mereka berargumen bahwa citra tersebut memiliki kemiripan dengan mata uang dalam game yang populer seperti V-Bucks dari Fortnite dan Robux dari Roblox, yang keduanya dikenal luas oleh anak-anak dan remaja. Keluhan-keluhan ini dinilai berdasarkan standar periklanan perjudian siaran dan non-siaran. Secara khusus, ini merujuk pada Kode BCAP (Broadcast Committee of Advertising Practice) dan CAP (Committee of Advertising Practice). Keputusan yang diperbarui, diterbitkan hari ini, menggantikan ketetapan awal yang dikeluarkan pada Juni 2025. Keputusan ini menyimpulkan bahwa keluhan terhadap iklan televisi yang ditayangkan pada 17 Desember 2024 dan iklan video-on-demand (VOD) yang ditayangkan di Channel 4 on Demand pada 23 Desember 2024 "tidak diterima". Tanggapan Ladbrokes Ladbrokes membela kampanyenya dengan mengonfirmasi bahwa token "Ladbucks" mewakili hadiah loyalitas khusus untuk dewasa tanpa nilai moneter yang sebenarnya. Token tersebut hanya tersedia bagi pelanggan yang telah login dan terverifikasi usianya berusia 18 tahun ke atas dan kadaluarsa setiap bulan jika tidak digunakan. Perusahaan menyatakan bahwa nama tersebut adalah permainan kata dari merek dan penggunaan informal "bucks" untuk menunjukkan nilai, bukan upaya untuk meniru mata uang game yang berorientasi pada kaum muda. Dalam hal kontrol periklanan, Ladbrokes menyoroti bahwa iklan televisi disiarkan setelah waktu tayang utama (post-watershed) untuk mengurangi paparan pada kaum muda. Mereka juga berargumen bahwa iklan VOD ditempatkan pada platform yang memiliki kontrol orang tua. Penilaian Ulang ASA ASA, sambil mengakui langkah-langkah perlindungan Ladbrokes, mencatat bahwa penjadwalan waktu tayang utama dan kontrol platform tidak dapat sepenuhnya mengecualikan audiens yang lebih muda. Oleh karena itu, iklan masih harus memenuhi uji "daya tarik kuat" yang mempertimbangkan apakah elemen kreatif dapat menarik perhatian anak di bawah 18 tahun secara tidak semestinya. Dalam tinjauan mendetailnya, ASA meneliti apakah elemen kreatif sentral, yaitu token Ladbucks dan namanya, akan menimbulkan "perbandingan yang jelas" dengan mata uang game kaum muda yang sudah mapan. Meskipun terdapat beberapa kesamaan generik, seperti token yang berbentuk bulat, mengilap, dan menampilkan inisial di tengahnya, ASA menetapkan bahwa kemiripan ini tidak cukup untuk menyimpulkan bahwa iklan tersebut memiliki daya tarik kuat bagi anak di bawah umur. Faktor-faktor kunci yang mempengaruhi keputusan termasuk perbedaan material dalam gaya visual Ladbucks. Token ini berwarna merah tua transparan dan ditempatkan pada skema warna merah dan putih yang sederhana. Hal ini juga mencakup penggunaan tipografi yang lugas, berbeda dengan gaya cerah, berbasis karakter, fantasi, atau kartun yang biasa dikaitkan dengan permainan anak-anak. 'Kesamaan tidak cukup jelas untuk membuat iklan kemungkinan memiliki daya tarik kuat bagi anak di bawah 18 tahun' Berdasarkan temuan ini, ASA memutuskan bahwa iklan televisi tidak melanggar aturan 17.4.5 Kode BCAP. Iklan VOD juga dinyatakan mematuhi aturan 16.1 dan 16.3.12 Kode CAP. "Kami mempertimbangkan bahwa meskipun nama Ladbucks bersama dengan citra token menciptakan beberapa kemiripan dengan mata uang dalam game yang populer di kalangan anak di bawah 18 tahun, kesamaan tersebut tidak cukup jelas untuk membuat iklan kemungkinan memiliki daya tarik kuat bagi anak di bawah 18 tahun," kata otoritas tersebut dalam keputusan yang diperbarui. "Fitur-fitur serupa tersebut bersifat generik dan tidak mengundang perbandingan yang jelas dengan token yang digunakan dalam Fortnite dan Roblox. Oleh karena itu, kami menyimpulkan bahwa iklan tersebut tidak mungkin memiliki daya tarik kuat bagi anak di bawah 18 tahun." Badan pengawas tersebut menyimpulkan tidak ada tindakan lebih lanjut yang diperlukan. Ini terjadi bersamaan dengan rencana Entain untuk menutup lebih dari sepertiga gerai Ladbrokes-nya di Irlandia. Kathryn EvansKathryn meliput berita singkat terkini dengan fokus utama pada legislasi EMEA dan AS. Seorang warga North Wales yang bangga, penutur bahasa Wales yang fasih, dan penggemar setia Wrexham FC – jauh sebelum Hollywood datang. Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan apa pun terkait isinya. Kategori: Berita Terkini, Pembaruan Umum AsiaGameHub menyediakan layanan distribusi iGaming yang ditargetkan untuk perusahaan dan organisasi, dengan menghubungkan lebih dari 3.000 media premium di Asia dan lebih dari 80.000 influencer spesialis. Platform ini menjadi jembatan utama untuk distribusi konten iGaming, kasino, dan eSports di seluruh kawasan ASEAN.
More